代理模式

指目标对象给定代理对象,并由代理对象代替真实对象控制客户端对真实对象的访问。

 

有以下角色:

 

抽象角色:声明真实主题和代理主题的共同接口

真实角色:定义代理对象需要代理的真实对象

代理角色:代替真实对象来控制对真实对象的访问,代理对象持有真实对象的应用,从而可以随时控制客户端对真实对象的访问。

 

代理分静态代理和动态代理,java对动态代理有很好的支持,提供了InvocationHandler接口和Proxy类。

 

静态代理类优缺点
优点:业务类只需要关注业务逻辑本身,保证了业务类的重用性。这是代理的共有优点。
缺点:
1)代理对象的一个接口只服务于一种类型的对象,如果要代理的方法很多,势必要为每一种方法都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就无法胜任了。
2)如果接口增加一个方法,除了所有实现类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。增加了代码维护的复杂度。

 

动态代理与普通的代理相比较,最大的好处是接口中声明的所有方法都被转移到一个集中的方法中处理(invoke),这样,在接口方法数量比较多的时候,我们可以进行灵活处理,而不需要像静态代理那样每一个方法进行中转。

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