<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[endlesshack的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/endlesshack</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; endlesshack]]></copyright><item><title><![CDATA[P2P技术简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/endlesshack/article/details/6333780</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/endlesshack/article/details/6333780</guid><author>endlesshack</author><pubDate>Tue, 19 Apr 2011 15:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.P2P网络模型　　P2P网络是一种具有较高扩展性的分布式系统结构，其对等概念是指网络中的物理节点在逻辑上具有相同的地位，而并非处理能力的对等。以Napster软件为代表的P2P技术其实质在于将互联网的集中管理模式引向分散管理模式，将内容从中央单一节点引向网络的边缘，从而充分利用互联网中众多终端节点所蕴涵的处理能力和潜在资源。相对于传统的集中式客户/服务器(C/S)模型，P2P弱化了服务器的概念，系统中的各个节点不再区分服务器和客户端的角色关系，每个节点既可请求服务，也可提供服务，节点之间可以直接交换资源]]></description><category></category></item></channel></rss>