NIO编程

 传统的BIO(blocking I/O)是阻塞的,服务器端:ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口,然后一直等待着客户端连接,是阻塞的状态;客户端:Socket负责发起连接操作。连接成功后,读和写的操作同样是等待阻塞的。经典模型是来一个客户端,起一个线程,因为主线程要负责监听,要重起一条线程处理客户端请求。

NIO (non-blocking I/O)是同步非阻塞。打个比方,客户端请求服务器端建立连接,就好像服务器端有很多个插孔,等着客户端来插。NIO有一个大管家selecter一直在轮询处理客户端的连接和读写请求,先在那些插孔上放(register)一些key(对应编程api里SelectionKey.OP_ACCEPT),看看有没有人来连接,如果有则连接。连接之后再连接的通道上放上读写的key(下面的程序是SelectionKey.OP_READ)

package com.java.yan;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

public class NioSocketDemo {
	private Selector selector;
	public void initServer(int port) throws IOException{
		ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
		serverChannel.configureBlocking(false);
		serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
		
		this.selector = Selector.open();
		serverChannel.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
		System.out.println("服务器已启动。。。");
	}
	public void listenSelector() throws IOException{
		while(true){
			this.selector.select();
			Iterator<SelectionKey> it = this.selector.selectedKeys().iterator();
			while(it.hasNext()){
				SelectionKey key = it.next();
				it.remove();
				handler(key);
			}
		}
	}
	private void handler(SelectionKey key) throws IOException {
		if(key.isAcceptable()){
			ServerSocketChannel serverchannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
			SocketChannel socketChannel = serverchannel.accept();
			socketChannel.configureBlocking(false);
			socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
		}else if(key.isReadable()){
			SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel();
			ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
			int readData = socketChannel.read(buffer);
			if(readData > 0){
				String info = new String(buffer.array(),"GBK").trim();
				System.out.println("服务端收到数据:"+info);
			}else{
				System.out.println("客户端关闭。。。。");
				key.cancel();
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		NioSocketDemo niodemo = new NioSocketDemo();
		niodemo.initServer(8888);
		niodemo.listenSelector();
	}

}

上面的是单线程模式的NIO,还有升级版的,一个selector负责轮询,但是只处理客户端连接,连接成功会有对应线程处理读写工作,引入线程池。

  AIO(Asynchronous I/O) 是异步非阻塞,先前是selector主动轮询,现在换成客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。

等待完善。。。。。。。

源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 ### 操作指南:洗衣机使用方法详解#### 1. 启动与水量设定- **使用方法**:使用者必须首先按下洗衣设备上的“启动”按键,同时依据衣物数量设定相应的“水量选择”旋钮(高、中或低水量)。这一步骤是洗衣机运行程序的开端。- **运作机制**:一旦“启动”按键被触发,洗衣设备内部的控制系统便会启动,通过感应器识别水量选择旋钮的位置,进而确定所需的水量高度。- **技术执行**:在当代洗衣设备中,这一流程一般由微处理器掌管,借助电磁阀调控进水量,直至达到指定的高度。#### 2. 进水过程- **使用说明**:启动后,洗衣设备开始进水,直至达到所选的水位(高、中或低)。- **技术参数**:水量的监测通常采用浮子式水量控制器或压力感应器来实现。当水位达到预定值时,进水阀会自动关闭,停止进水。- **使用提醒**:务必确保水龙头已开启,并检查水管连接是否牢固,以防止漏水。#### 3. 清洗过程- **使用步骤**:2秒后,洗衣设备进入清洗环节。在此期间,滚筒会执行一系列正转和反转的动作: - 正转25秒 - 暂停3秒 - 反转25秒 - 再次暂停3秒- **重复次数**:这一系列动作将重复执行5次,总耗时为280秒。- **技术关键**:清洗环节通过电机驱动滚筒旋转,利用水流冲击力和洗衣液的化学效果,清除衣物上的污垢。#### 4. 排水与甩干- **使用步骤**:清洗结束后,洗衣设备会自动进行排水,将污水排出,然后进入甩干阶段,甩干时间为30秒。- **技术应用**:排水是通过泵将水抽出洗衣设备;甩干则是通过高速旋转滚筒,利用离心力去除衣物上的水分。- **使用提醒**:...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/c289368a8f5c 在安卓应用开发领域,构建一个高效且用户友好的聊天系统是一项核心任务。 为了协助开发者们迅速达成这一目标,本文将分析几种常见的安卓聊天框架,并深入说明它们的功能特性、应用方法及主要优势。 1. **环信(Easemob)** 环信是一个专为移动应用打造的即时通讯软件开发套件,涵盖了文本、图片、语音、视频等多种消息形式。 通过整合环信SDK,开发者能够迅速构建自身的聊天平台。 环信支持消息内容的个性化定制,能够应对各种复杂的应用场景,并提供多样的API接口供开发者使用。 2. **融云(RongCloud)** 融云作为国内领先的IM云服务企业,提供了全面的聊天解决方案,包括一对一交流、多人群聊、聊天空间等。 融云的突出之处在于其稳定运行和高并发处理性能,以及功能完备的后台管理工具,便于开发者执行用户管理、消息发布等操作。 再者,融云支持多种消息格式,如位置信息、文件传输、表情符号等,显著增强了用户聊天体验。 3. **Firebase Cloud Messaging(FCM)** FCM由Google提供的云端消息传递服务,可达成安卓设备与服务器之间的即时数据交换。 虽然FCM主要应用于消息推送,但配合Firebase Realtime Database或Firestore数据库,开发者可以开发基础的聊天软件。 FCM的显著优势在于其全球性的推送网络,保障了消息能够及时且精确地传输至用户。 4. **JMessage(极光推送)** 极光推送是一款提供消息发布服务的软件开发工具包,同时具备基础的即时通讯能力。 除了常规的文字、图片信息外,极光推送还支持个性化消息,使得开发者能够实现更为复杂的聊天功能。 此...
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