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emma_he
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类之间的关系
类与类之间存在以下关系: (1)泛化(Generalization) (2)关联(Association) (3)依赖(Dependency) (4)聚合(Aggregation) 1.泛化(Generalization)表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系。一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相转载 2008-08-03 14:30:00 · 509 阅读 · 0 评论 -
关联、组合、聚合、依赖关系比较
http://blog.youkuaiyun.com/dracularking/archive/2008/05/03/2371540.aspx 类之间的关系1. 种类: Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚合关系)、Composition(合成关系)。2. 其中Aggregation(聚合关系)、转载 2008-08-03 14:39:00 · 585 阅读 · 0 评论 -
COM组件的类厂
转自:http://www.cnblogs.com/shipfi/archive/2007/02/13/649196.html 在上一篇中,介绍了怎么样用动态链接库去实现COM,但组件对我们来说仍是不透明的,我们需要知道实现组件DLL的位置,必须自己来加载组件的CreateInstance函数来获得组件的指针.在书中第一篇就曾经提到过:COM组件可以透明地在网络上(或本地)被重新分配位置,转载 2008-08-04 09:37:00 · 1404 阅读 · 0 评论 -
Side-by-side configuration is incorrect(vs + vista)
<br />关键字:<br /> <br />Side-by-side configuration is incorrect<br />VC<br />Vista<br />VC++ Codename Orcas <br />VC++ 9.0<br />VC 6.0程序在Vista上如何运行<br />VC.NET 2003程序在Vista上如何运行<br /> <br />用VC++ 6.0, VC++.NET 2003编译的程序能在XP下运行成功,在Vista下面不能运行.因为不会打安装包,所以不知道是转载 2010-07-08 16:51:00 · 2295 阅读 · 0 评论 -
自定义窗口
最近在弄一个测试程序,希望可以创建一个自定义的窗口来画图,由于在console工程中,所以想自己创建一个窗口,在路上........ http://hi.baidu.com/xiuyuan132/blog/item/12bb3826c9e6653f8644f90a.html该函数用来创建一个窗体认识 CreateWindow 函数:CreateWindow( lpCl转载 2010-05-18 15:12:00 · 2307 阅读 · 0 评论 -
在控制台程序中隐藏控制台窗口
<br /> <br />大家都知道,当编写一个win32 console application时,当运行此类程序的时候<br />默认情况下会有一个类似DOS窗口的console窗口,但是有的时候我们只想在程序<br />中运行一段功能代码,不希望显示这个console窗口,让代码执行完毕之后程序自<br />动退出.<br /><br />下面就介绍一下,如何隐藏win32 console application的console窗口<br /><br />因为此种方法是通过设置编译器的链接开关来实现转载 2010-07-19 09:12:00 · 593 阅读 · 0 评论 -
获取操作系统的类型和版本
<br />Getting the System Version#include <windows.h>#include <tchar.h>#include <stdio.h>#include <strsafe.h>#define BUFSIZE 256typedef void (WINAPI *PGNSI)(LPSYSTEM_INFO);typedef BOOL (WINAPI *PGPI)(DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, PDWORD);B原创 2010-07-28 11:11:00 · 1649 阅读 · 0 评论 -
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义
<br />就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。<br /><br /> 先看下面的代码,注意看代码中的注解:<br />#include <iostream> <br />#include <string> <br />using namespace std; <br /> <br />void print_char(char* array[],int len);//函数原形声明 <br /> <br />vo转载 2010-12-15 13:48:00 · 707 阅读 · 0 评论