[wxWidgets]VS2005下wxWidgets-2.8.x环境的搭建

本文详细介绍如何下载、安装和编译wxWidgets,包括设置环境变量、配置Visual Studio项目、解决常见编译错误等步骤。

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wxWidgets的下载、安装和编译
1. 去http://www.wxwidgets.org/downloads/下载一个wxMSW版本的wxWidgets。
2. 运行安装文件。在安装好后设置环境变量WXWIN,指向wxWidgets的安装目录。因为安装过程仅仅是把文件拷贝到指定的目录,所以还需要对wxWidgets进行编译。
3. 进入$(WXWIN)/build/msw目录,用VS2005打开wx.dsw,提示是否进行项目转换,点确定。如果想要连接静态运行库,在编译前应该对每个项目进行设置,如下图: 在Project Properties -> C/C++ -> Code Generation中
将Runtime Library改成 Multi-threaded Debug (/MTd)    // Debug版本
将Runtime Library改成 Multi-Threaded (/MT)    // Release版本
wxwidgets-compile.png
编 译好后的wxWidgets会在$(WXWIN)/lib/vc_lib目录下生成一系列的lib文件,这些lib文件的名字遵循下面的命名规则:不依赖 于GUI组件的库会以"wxbase"开头,紧跟着的是版本号,然后的字母表明这个库是否是编译为Unicode('u')或是否是编译为Debug ('d'),名字中的最后部分是wxWidgets组件的名字。

注意:wxWidgets编译完后在$(WXWIN)/build/msw目录下会生成许多预编译头文件,占了很大的空间,如果确定以后不再编译wxWidgets库的话,可以考虑删掉。

设置VC开发环境
打开Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories
1. 在Include files中加入$(WXWIN)/include和$(WXWIN)/include/msvc
2. 在Library files中加入$(WXWIN)/lib/vc_lib

创建wxWidgets项目
新建一个General -> Empty Project或Win32 -> Win32 Project项目,然后设置项目的一些属性,可以选择下面的其中一个来设置。譬如你如果打算使用Unicode,那么选择Unicode Debug或Unicode Release,如果你仅仅想调试程序而非发布,则只需要选择Debug设置。
Debug:
Project Properties -> General -> Character Set: No Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded Debug (/MTd)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28d.lib wxmsw28d_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

Release:
Project Properties -> General -> Character Set: No Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded (/MT)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28.lib wxmsw28_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

Unicode Debug:
Project Properties -> General -> Character Set: Use Unicode Character Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded Debug (/MTd)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28ud.lib wxmsw28ud_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

Unicode Release:
Project Properties -> General -> Character Set: Use Unicode Character Set
Project Properties -> C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded (/MT)
Project Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies: wxbase28u.lib wxmsw28u_core.lib winmm.lib comctl32.lib rpcrt4.lib wsock32.lib oleacc.lib

问题
1. 在编译时出现了Cannot open include file: '../mswu/wx/setup.h': No such file or directory错误
这是因为项目属性的Character Set设置不正确,必须与使用的wxWidgets库的Character Set一致。

2. 在编译时出现了MSVCRT.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _free already defined in LIBC.lib(free.obj)
这是因为没有连接正确的wxWidgets库,譬如Unicode Debug版本的项目就需要连接Unicode+Debug版本的wxWidgets库(库名后缀为'ud'的lib文件)。或者是wxWidgets和Application使用的Runtime Library不相同。

3. 运行是出现No Debugging Information对话框
将Project Properties -> Linker -> Debugging -> Generate Debug Info的值改成Yes (/DEBUG)。

转贴自:http://dohkoos.name/?p=308 
1. 用户与身体信息管理模块 用户信息管理: 注册登录:支持手机号 / 邮箱注册,密码加密存储,提供第三方快捷登录(模拟) 个人资料:记录基本信息(姓名、年龄、性别、身高、体重、职业) 健康目标:用户设置目标(如 “减重 5kg”“增肌”“维持健康”)及期望周期 身体状态跟踪: 体重记录:定期录入体重数据,生成体重变化曲线(折线图) 身体指标:记录 BMI(自动计算)、体脂率(可选)、基础代谢率(根据身高体重估算) 健康状况:用户可填写特殊情况(如糖尿病、过敏食物、素食偏好),系统据此调整推荐 2. 膳食记录与食物数据库模块 食物数据库: 基础信息:包含常见食物(如米饭、鸡蛋、牛肉)的名称、类别(主食 / 肉类 / 蔬菜等)、每份重量 营养成分:记录每 100g 食物的热量(kcal)、蛋白质、脂肪、碳水化合物、维生素、矿物质含量 数据库维护:管理员可添加新食物、更新营养数据,支持按名称 / 类别检索 膳食记录功能: 快速记录:用户选择食物、输入食用量(克 / 份),系统自动计算摄入的营养成分 餐次分类:按早餐 / 午餐 / 晚餐 / 加餐分类记录,支持上传餐食照片(可选) 批量操作:提供常见套餐模板(如 “三明治 + 牛奶”),一键添加到记录 历史记录:按日期查看过往膳食记录,支持编辑 / 删除错误记录 3. 营养分析模块 每日营养摄入分析: 核心指标计算:统计当日摄入的总热量、蛋白质 / 脂肪 / 碳水化合物占比(按每日推荐量对比) 微量营养素分析:检查维生素(如维生素 C、钙、铁)的摄入是否达标 平衡评估:生成 “营养平衡度” 评分(0-100 分),指出摄入过剩或不足的营养素 趋势分析: 周 / 月营养趋势:用折线图展示近 7 天 / 30 天的热量、三大营养素摄入变化 对比分析:将实际摄入与推荐量对比(如 “蛋白质摄入仅达到推荐量的 70%”) 目标达成率:针对健
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