
DirectX简介
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EmberSpirit
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectX简介 第二篇 DirectDraw简介
DirectDraw简介1. DirectDraw是DirectX的基石,DirectX的其他组件,如Direct3D,都是建立在它的基础上的,用DirectDraw可以访问显卡上的内存,另外,DirectDraw还可以作为位图混合器,用它可以生成、移动和转换图像数据或对数据进行合成用于显示2. 显示技术:图形协处理器、显卡内存。DirectDraw允许我们原创 2012-10-18 13:23:34 · 4901 阅读 · 0 评论 -
DirectX简介 第三篇 DirectSound简介
DirectSound简介1. DirectSound特性:速度快、可控制性强(1) 当硬件空闲时自动启用硬件加速(2) 不受数量限制的声源混音(3) 声音重现延迟时间短暂(4) 与Direct3D接口简单的3D声音定位效果(5) 自动将输入的Wave数据装换成与输出匹配的格式—原创 2012-10-18 13:32:51 · 2517 阅读 · 0 评论 -
DirectX简介 第一篇 基础知识
基础知识1. Directness原理:更快速、最短延迟、底层接口2. Direct结构:硬件抽象层(HAL)和硬件模拟层(HEL),它们两者组合起来一起响应DirectX的请求,当DirectX对象创建时,它将查询相应的硬件并把参数填入“兼容表”,如果硬件能够提供某种特定的功能,那么DirectX将会直接调用硬件所提供的功能,如果硬件不支持某项功能,那么与原创 2012-10-18 13:21:34 · 1037 阅读 · 0 评论 -
DirectX简介 第四篇 DirectPlay简介
DirectPlay简介1. DirectPlay允许开发者提供不考虑传输媒介细节特征的多人参与功能,DirectX对不同的媒介同等对待(无论是TCP/IP网,IPX网或是调制解调器)2. DirectPlay对象DirectPlay:提供DirectPlay的核心功能,它的接口给管理游戏者、组、游戏会话和数据传送提供各种方法。DirectPlayL原创 2012-10-18 13:39:56 · 4359 阅读 · 0 评论 -
DirectX简介 第六篇 DirectSetup简介
DirectSetup简介1. 使用DirectX的应用程序必须在一台装有DirectX运行时组件和DirectX设备驱动程序的机器上才能运行,运行时组件包含了DirectX工作所需的库和实用程序,微软公司允许免费向Windows用户传发DirectX,DirectSetup会自动执行安装程序。2. 语言支持:14种语言3. 安装(1原创 2012-10-18 13:50:18 · 1386 阅读 · 0 评论 -
DirectX简介 第五篇 DirectInput简介
DirectInput简介1. DirectInput的得名是因为它直接与设备驱动器通讯,对鼠标和键盘也就意味着立即响应硬件中断,而不是等待Windows发送消息证明已发生输入事件2. DirectInput概念(1) 设备1. 键盘2. 鼠标(触摸板、跟踪球以及相应的按键)3.原创 2012-10-18 13:48:00 · 3570 阅读 · 1 评论