Python编程:继承、Tkinter GUI开发与实例应用
1. 继承相关概念与练习
1.1 关键术语解释
在编程中,有一些重要的继承相关术语,下面为你详细解释:
| 术语 | 解释 |
| ---- | ---- |
| 子类(child class) | 通过继承现有类创建的新类,也称为“subclass” |
| 类属性(class attribute) | 与类对象关联的属性,定义在类定义内部但在任何方法外部 |
| 类图(class diagram) | 展示程序中类以及它们之间关系的图表 |
| 编码(encode) | 通过构建映射,用一组值表示另一组值 |
| HAS - A 关系 | 一个类的实例包含对另一个类实例的引用的关系 |
| 继承(inheritance) | 定义一个新类,该类是先前定义类的修改版本的能力 |
| 实例属性(instance attribute) | 与类的实例关联的属性 |
| IS - A 关系 | 子类与其父类之间的关系 |
| 多重性(multiplicity) | 类图中的一种表示法,用于表示 HAS - A 关系中对另一个类实例的引用数量 |
| 父类(parent class) | 子类继承自的类 |
| veneer | 为另一个函数提供不同接口而不进行太多计算的方法或函数 |
1.2 扑克手牌概率估计练习
1.2.1 扑克手牌类型
扑克中有多种手牌类型,按价值递增(概率递减)的顺序排列如下:
- 对子(pair):两张相同点数
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