5、图形绘制编程:从基础到优化

图形绘制编程:从基础到优化

1. 引言

在编程领域,图形绘制是一项有趣且富有挑战性的任务。通过使用特定的模块和函数,我们可以在屏幕上创建各种形状。本文将介绍如何使用相关工具进行图形绘制,并逐步优化代码,提高编程效率。

2. 环境搭建与基础代码

2.1 下载与安装

首先,我们需要下载并安装 Swampy 模块,该模块提供了用于绘制图形的功能。可以从 thinkpython.com/swampy 下载 Swampy ,并按照说明在系统上进行安装。

2.2 基础代码示例

移动到包含 TurtleWorld.py 的目录,创建一个名为 polygon.py 的文件,并输入以下代码:

from TurtleWorld import *
world = TurtleWorld()
bob = Turtle()
print bob
wait_for_user()

上述代码中,第一行导入了 TurtleWorld 模块的函数,方便后续直接使用。接下来创建了一个 TurtleWorld 实例和一个 Turtle 实例 bob 。打印 bob 会显示其相关信息, wait_for_user()

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