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ElyXiao
手游工程师
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LayerMask使用
LayerMask实际上是用Int32的32个位来表示每个层级,当这个位为1时表示使用这个层,为0时表示不用这个层。原创 2016-03-12 15:59:52 · 1091 阅读 · 0 评论 -
unity几种优化建议
内存优化原创 2016-07-21 11:54:32 · 27526 阅读 · 4 评论 -
美术模型相关要求
美术模型要求原创 2016-08-06 11:25:34 · 848 阅读 · 0 评论 -
NGUI 插件实现显示美术字
NGUI 插件实现显示美术字原创 2016-08-08 18:01:22 · 986 阅读 · 0 评论 -
unity3D游戏开发九之雾效、水效和音效
unity3D游戏开发九之雾效、水效和音效基础讲解原创 2016-10-10 15:03:28 · 1226 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏接入百度移动广告
Unity游戏接入百度移动广告转载 2016-10-12 17:00:50 · 1093 阅读 · 0 评论 -
VR,AR与MR区别,技术交流兴趣部落
VR,AR与MR技术部落VR与AR俱乐部原创 2016-11-03 20:36:07 · 1432 阅读 · 0 评论 -
Unity3d在IOS与安卓系统接入Admob广告教程
Unity3d在IOS与安卓系统接入Admob广告教程原创 2016-10-08 11:41:22 · 6166 阅读 · 1 评论 -
unity4升级到unity5注意事项解析
unity4升级到unity5注意事项集合原创 2016-10-08 18:54:24 · 5000 阅读 · 0 评论 -
unity图片模糊处理
unity图片模糊处理方法原创 2016-06-29 16:42:32 · 5138 阅读 · 0 评论 -
unity3d发布一个Android的apk文件需要具备什么环境及具体操作步骤
unity3d发布一个Android的apk文件需要具备什么环境及具体操作步骤原创 2016-05-06 17:35:26 · 1309 阅读 · 0 评论 -
Navmesh OffMeshLink 寻路
爬楼梯原创 2016-04-29 14:27:43 · 9562 阅读 · 0 评论 -
Physics.Raycast和Ray(射线)的理解
在游戏中,我们常常要用到鼠标来控制物体的移动或是鼠标拾取某个物体。还有射击游戏里,子弹打中靶子......这些都需要Physics.Raycast和ray。可见他们的重要性。首先说说射线;射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线。在发射的轨迹中,一旦与其他物体发生碰撞,它就会停止。在API文档中Ray是一个结构体【Struct】(对于没有语言基础的同学来说理解这个可能会转载 2016-03-12 16:25:01 · 30730 阅读 · 0 评论 -
Google Play应用商店开发者账号绑定信用卡(银行卡)
应用商店开发者账号注册过程中,需要绑定一张信用卡,用来支付25美刀的注册费用。由于绑定的信用卡不支持中国大陆地区,给很多想注册Google Play开发者账号的同行带来了很多麻烦,这里收集了一些其他同行的成功注册经验分享给大家,希望有所帮助。转载 2016-04-08 11:59:37 · 44600 阅读 · 7 评论 -
遍历父物体下所有子物体的几种方式
1、通过标签来寻找 复制代码123456789void ForeachObjs() { //GameObject objs[] = GameObject objs = GameObject.FindGameOb原创 2016-03-27 11:27:49 · 9752 阅读 · 0 评论 -
C#的隐式类型转换和显式类型转换
C#的隐式类型转换和显式类型转换C#的隐式类型转换 在C#语言中,一些预定义的数据类型之间存在着预定义的转换。比如,从int类型转换到long类型。C#语言中数据类型的转换可以用分为两类:隐式转换(implicit conversions)和显式转换(explicit conversions)。这篇文章我们将详细介绍这两类转换。1. 隐式类型转换隐式转换就是系统默认的、不原创 2016-03-27 11:54:15 · 8437 阅读 · 2 评论 -
销毁该对象的根父级
销毁该对象的根父级原创 2016-03-27 15:16:20 · 1129 阅读 · 0 评论 -
获取组件
我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象。解决GameObject.Find()无法获取天生activie = false的问题。 private GameObject root ;我觉得你最好不要保存GameObject ,而原创 2016-03-27 15:22:56 · 738 阅读 · 0 评论 -
关于Unity的几种优化方法
关于Unity的几种优化方法原创 2016-04-15 11:04:59 · 1258 阅读 · 0 评论 -
制作VR视频播放器
今天在这里给大家简单介绍一下如何用Unity制作简单的VR视频播放器。原创 2016-04-29 14:20:33 · 4056 阅读 · 0 评论 -
Navigation寻路详解
navigation寻路专业详细解析原创 2016-04-25 16:14:01 · 6682 阅读 · 0 评论 -
NGUI里面的文字为啥在转到IOS系统发布会模糊成马赛克状
在安卓平台OK的字体为什么在iOS系统模糊成马赛克状原创 2016-11-01 10:20:48 · 1663 阅读 · 0 评论