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Eloudy
哲学家一般认为经验中的规律性就是事物的本质;
对经验中的规律性,做出进一步的解释,是心灵的一种神秘能力,也可能仅仅是一种错觉;
经验,可以是玩出来的,体力劳动获得的,解了很多数学题后感受到的,编程中累积出来的,与朋友交流迸发出来的,读书得来的...
总之,作为一个个体,多折腾折腾,经验应该会更多吧
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关于使用2d照片进行3d建模
转载感言:作者一句业余,搞得弟兄们面红耳赤了;感谢作者的可行性分析!Autodesk 的 123D Catch 让我们能够很简单的根据一组照片构建3D物体,你只需要从各个角度拍摄希望建模的物体,然后通过 123D Catch 将照片上传到 Autodesk 的云端服务器,等待几分钟之后,就能下载到完成的模型,是不是像变魔术一样?但是在上传转载 2017-05-11 15:29:35 · 12752 阅读 · 1 评论 -
FBX SDK 2018 + VS2015+Win10 开发环境搭建
官方介绍很详细,所以主要以官方文档为主:http://help.autodesk.com/view/FBX/2018/ENU/因为我们主要用VS2015+Win10,下载地址FBX SDK 2018 :选择下载:FBX SDK 2018.1.1 VS2015 (exe - 90355Kb)双击安装FBX SDK,记住安装文件夹。官方文档说不改变windo原创 2017-06-11 22:20:03 · 5784 阅读 · 0 评论 -
CGAL 4.11 版 win10-vs2015-64bit 编译与开发关键点指南
这个版本的编译在官方文档中有很多指导,但是依然有个别细节需要注意。大概情况如下:0. 官网下载CGAL-4.11-Setup.exe,这是一个解压源码的exe,里面并没有lib和dll,安装后需要进行下面的编译步骤。安装在比如G:\dev\CGAL-4.11-beta1。安装时不选html,官网文档很好用。1. 使用CMake GUI,假设大家都很熟悉cmake的使用。原创 2017-09-22 12:43:10 · 3969 阅读 · 0 评论