Unity性能优化5【物理篇】

1.刚体的碰撞检测属性首选离散型

离散碰撞的缺点是小物体快速移动时,有丢失碰撞的风险。此下拉菜单中,越下面的选项碰撞检测频率越高,性能消耗也显著增加。因此在选择碰撞检测类型时尽量选择离散型

2.优化碰撞矩阵

合理标记碰撞矩阵可以减少物理引擎需要处理的碰撞数量,进而大幅度降低物理引擎的工作量。

从图中可以看出,碰撞矩阵的行将layer从高到低排列,矩阵的列将layer从低到高排列,当添加和修改layer后,碰撞矩阵也会刷新。

当处理碰撞时,物理引擎将忽

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