unity 一些小笔记 持续更新

本文介绍了Unity开发中常见的几个问题及解决办法,包括程序后台运行设置、UGUI穿透问题修复及Rigidbody组件禁用物体运动的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.在使用unity打开Windows文件时,会遇到unity程序最小化,此时需要在PlayerSetting里勾选Visible In Background 。

2. 使用ugui会遇到点击UI的时候穿透屏幕的情况,需要加上条件:

using UnityEngine.EventSystems;

  if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(0))
        {
            return;
        }
        else
        {

         Debug.Log("UI不会穿透");

}

3.

unity 带有RigidBody组件的物体禁止运动的方法:
Rigidbody rigidbody = transform.GetComponent<Rigidbody>();
        rigidbody.velocity = Vector3.zero;
        rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll;
        rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None;

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