bzoj2463 [中山市选2009]谁能赢呢?

(http://www.elijahqi.win/2018/02/04/bzoj2463-%E4%B8%AD%E5%B1%B1%E5%B8%82%E9%80%892009%E8%B0%81%E8%83%BD%E8%B5%A2%E5%91%A2%EF%BC%9F/%20%E2%80%8E)
Description

小明和小红经常玩一个博弈游戏。给定一个n×n的棋盘,一个石头被放在棋盘的左上角。他们轮流移动石头。每一回合,选手只能把石头向上,下,左,右四个方向移动一格,并且要求移动到的格子之前不能被访问过。谁不能移动石头了就算输。假如小明先移动石头,而且两个选手都以最优策略走步,问最后谁能赢?
Input

输入文件有多组数据。

输入第一行包含一个整数n,表示棋盘的规模。

当输入n为0时,表示输入结束。

Output

对于每组数据,如果小明最后能赢,则输出”Alice”, 否则输出”Bob”, 每一组答案独占一行。
Sample Input

2
0
Sample Output

Alice
HINT

对于所有的数据,保证1<=n<=10000。

Bob拼错了.. 关于我的想法是认为最后如果我需要结束的话 我需要形成一个封闭图形 那么可以手玩一些样例 根据最优策略我最后 封闭出来的图像在偶数条件下一定是有利于小明 因为可以考虑封闭之后再变成子问题 封闭之后的图像还会是一个偶数图像 递归做下去

但是看了题解:似乎是其他的想法:

首先对于n是偶数,一定能被1*2的骨牌覆盖!所以从起点开始,先手一定走的是骨牌的另一端,后手一定走的是骨牌的前一端,因此无论何时,先手总是可以走。因此先手必胜。

如果n是奇数,那么去掉一格后一定能被1*2的骨牌覆盖,但是先手从左上角走,就进入了这个S态(必胜态),那么和上边的分析一样了,因此先手必败。

#include<cstdio>
int n;
int main(){
    while(~scanf("%d",&n)&&n){
        if ((n&1)==0) puts("Alice");else puts("Bob");
    }
    return 0;
}
内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
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