
8.1-UML
elifefly
这个作者很懒,什么都没留下…
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三个Java宝贝
三个Java宝贝: 领域模型 模式 框架原创 2008-09-19 20:17:00 · 917 阅读 · 0 评论 -
SXT:UML顺序图与活动图之间的转换
SXT:UML顺序图与活动图之间的转换先看看活动图:选择顺图图转换成活动图示例1效果示例二效果原创 2008-10-08 15:35:00 · 5734 阅读 · 3 评论 -
Rational Rose 2003画图时“接口”图形的几个切换方式与效果
Rational Rose 2003画图时“接口”图形的几个切换方式与效果 选择Label的效果比较常用些,推荐这个方式!!!原创 2008-10-06 21:07:00 · 6931 阅读 · 3 评论 -
SXT:聚合与组合的理解
SXT:聚合与组合的理解 在Rational Rose画图,处理聚合与组合关系时,要注意以下一个操作“By Value”,不然会不知道如何画出组合的图形。原创 2008-10-06 19:59:00 · 803 阅读 · 0 评论 -
SXT:UML顺序图的理解
SXT:UML顺序图的理解原创 2008-10-08 00:49:00 · 3540 阅读 · 2 评论 -
处理Rational Rose 2003画图时类名、接口名等名称过长自动缩进的一个简单方法
处理Rational Rose 2003画图时类名、接口名等名称过长自动缩进的一个简单方法原创 2008-10-06 20:24:00 · 1259 阅读 · 1 评论 -
SXT:UML关联的理解
SXT:UML关联的理解 关联:两个事物之间的结构性关系导航性:表示一个对象是否拥有对另外一个对象的引用多重性:一对多,多对多,多对一,一或多就这些表示多重性角色名称:实际上对应java代码中引用的名称(特别注意) 注意通过一下代码对比,加深理解上图中的解析。1.这个user就是Group类指向User类的引用(注意:这个地方,在画图的时候,很容易混淆!!!)原创 2008-10-06 19:49:00 · 942 阅读 · 0 评论 -
开发团队中的文档编写者
开发团队中的文档编写者原文地址:http://www.uml.org.cn/bzgf/200801255.asp 一般情况下,每一个开发小组都拥有一个或者更多的专业技术文档编写者,这些编写者负责为他们的产品编写出相关的技术文档。然而,并不是所有的公司能拥有专职的技术文档编写者。如果你必须编写出和你的软件产品联系在一起的技术文档的时候,你应该在你的脑子里记住下面的这些必须进行的事情。转载 2008-10-01 01:06:00 · 1006 阅读 · 0 评论 -
SXT:UML设计原则和如何发现用例
SXT:UML设计原则和如何发现用例 UML设计原则:1.关注正常情况和重点情况,尽量保持图形的简单。2.要从用户的角度出发考虑问题,不要从程序员的角度出发陈述问题。 如何发现用例:1.选择系统边界2.确定每个主要参与者的目标3.确定每个主要参与者的目标4.定义满足用户目标的用例,根据其目标对应用例命名真实项目中如何发现用例?请遵循如下原创 2008-10-01 22:47:00 · 1355 阅读 · 0 评论 -
软件界面设计原则
软件界面设计原则原文地址:http://www.uml.org.cn/jmshj/200802015.asp 对于应用软件来说,一个基本现实就是:用户界面是面向用户的。用户需要的是开发者开发的应用软件满足其需求,并且易于使用。用户界面设计的主要原则有:(1) 一致,最重要的事情就是保证用户界面运作的一致性。对于列表框来说,如果双击其中的项,使得某些事件发生,那么双击任何其转载 2008-10-01 01:01:00 · 1966 阅读 · 0 评论 -
UML用例的编写:
过程:定义用例 定义领域模型 定义交互图 定义设计类图 用例的编写: 用例编号 用例名 用例描述 参与者 前置条件 后置条件 基本路径1. 2. 3. 扩展点1. 2. 3. 补充说明原创 2008-09-26 16:28:00 · 1185 阅读 · 0 评论 -
SXT:UML状态图的简单理解
SXT:UML状态图的简单理解:状态图的英文是state diagram一个图形,描绘一个系统或组件可能假设的状态,并且显示引起或导致一个状态切换到另一个状态的事件或环境。状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、原创 2008-10-08 15:45:00 · 2228 阅读 · 0 评论