
姚武洲 游戏 世界
文章平均质量分 75
Elezeor
这个作者很懒,什么都没留下…
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【2013.3.4】迭代的真谛是一次次的积累以及坚持不懈。——Iterator
// // // // // // // // /////2013.3.4// // // // // // // // //如果说有一个设计模式不需要任何讲解的话,估计就是这个了。Iterator。它的身影出现在STL的各种容器中。作用及使用方法无需赘述。【核心】这货就是一个迭代器。原创 2013-03-04 19:28:08 · 1044 阅读 · 0 评论 -
【C#之路】如何使用C#实现单例类的继承
转载请注明本文地址:这是前几天在编写Unity游戏时随手写的一个类,考虑到其中还是有一些可学点的,就将将关键部分提取出,发上来了。uusing UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using CompanionArray = System.Collect原创 2013-09-09 10:04:21 · 4372 阅读 · 1 评论