<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[elecat323的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/elecat323</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; elecat323]]></copyright><item><title><![CDATA[列化为何要定义serialVersionUID的来龙去脉]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/elecat323/article/details/80757062</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/elecat323/article/details/80757062</guid><author>elecat323</author><pubDate>Thu, 21 Jun 2018 10:48:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[在很多应用中，需要对某些对象进行序列化，让它们离开内存空间，入住物理硬盘，以便长期保存。比如最常见的是Web服务器中的Session对象，当有10万用户并发访问，就有可能出现10万个Session对象，内存可能吃不消，于是Web容器就会把一些seesion先序列化到内存，等要用了，再还原到对象中，说白了，就是能将一个2进制文件变成内存中的对象。在JAVA中，要实现这种机制，只要实现Serializ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android图片压缩质量参数Bitmap.Config RGB_565、 ARGB_8888的含义及用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/elecat323/article/details/80611888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/elecat323/article/details/80611888</guid><author>elecat323</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2018 16:56:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中的大图片一般都要经过压缩才显示，不然容易发生oom，一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小，其实除了尺寸之外，影响一个图片占用空间的还有其色彩细节。打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类，在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里...]]></description><category></category></item></channel></rss>