关于ios::sync_with_stdio(false);和 cin.tie(0)加速c++输入输出流

本文对比了C++中cin/cout与scanf/printf的效率差异,并介绍了如何通过使用std::ios::sync_with_stdio和std::cin.tie来提高cin/cout的输入输出效率,避免在ACM竞赛中因IO效率低下而导致的时间限制错误。

原文地址:http://www.hankcs.com/program/cpp/cin-tie-with-sync_with_stdio-acceleration-input-and-output.html

           http://www.clanfei.com/2012/03/235.html

在网上查看别人的ACM代码时,发现别人输入输出语句用的总是scanf与printf,有点不解,还以为他们用的都是C语言,而非C++,但今天做的一道题(Sort):

发现与网上的其他高手使用完全相同的方法,使用scanf及printf的代码提交后Accepted,而使用cin及cout的却Time Limit Exceeded,代码如下:

代码一(Accepted):

#include<iostream>
using namespace std;
bool a[1000001];
int main()
{
int n, m, num, count;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
memset(a, 0, sizeof(a));
for(int i=0; i<n; i++){
scanf("%d",&num);
a[num + 500000] = 1;
}
count = 0;
for(int j = 1000000; j >= 0; --j){
if(a[j]){
if(count == m - 1){
printf("%d\n",j-500000);
break;
}
printf("%d ",j-500000);
count++;
}
}
}
return 0;
}

代码二(Time Limit Exceeded):

#include<iostream>
using namespace std;
bool a[1000001];
int main()
{
int n, m, num, count;
while(cin >> n >> m){
memset(a, 0, sizeof(a));
for(int i=0; i<n; i++){
cin >> num;
a[num + 500000] = 1;
}
count = 0;
for(int j = 1000000; j >= 0; --j){
if(a[j]){
if(count == m - 1){
cout << j - 500000 << endl;
break;
}
cout << j - 500000 << " ";
count++;
}
}
}
return 0;
}

可以看出,代码思路完全一样,只是输入输出方法不同,问过老师,加上这一句代码后使用cin及cout也可以Accepted:

std::ios::sync_with_stdio(false);
百 度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是 iostream。

我是怎么在不知道这一对函数的情况下活到今天的,以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。

tie

tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。

//#include
//#include

///////////////////////////SubMain//////////////////////////////////
int main(int argc, char *argv[])
{
std::ostream *prevstr;
std::ofstream ofs;
ofs.open(“test.txt”);

std::cout << “tie example:\n”; // 直接输出到屏幕

*std::cin.tie() << “This is inserted into cout\n”; // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
prevstr = std::cin.tie(&ofs); // cin绑定ofs,返回原来的output stream
*std::cin.tie() << “This is inserted into the file\n”; // ofs,输出到文件
std::cin.tie(prevstr); // 恢复

ofs.close();
system(“pause”);
return 0;
}
///////////////////////////End Sub//////////////////////////////////
输出:

tie example:
This is inserted into cout
请按任意键继续…
同时当前目录下的test.txt输出:

This is inserted into the file
sync_with_stdio

这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。

应用

在ACM里,经常出现 数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其 实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf 之类。

在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。

如下所示:

#include <iostream>
int main() 
{
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(0);
    // IO
}
`std::ios::sync_with_stdio(false);` `cin.tie(0);` 是 C++ 中用于优化输入/输出性能的常见操作,通常在编程竞赛或需要高效 I/O 的场景中使用。 ### 1. `std::ios::sync_with_stdio(false);` - **作用**:禁用 C++ 标准库的 I/O 流与 C 标准库的 I/O(如 `stdio.h` 中的 `printf`、`scanf`)之间的同步。默认情况下,C++ 的 `cin`/`cout` 会与 C 的 `stdin`/`stdout` 同步,以确保混合使用两者时不会出现交错问题。但这种同步会带来性能开销。 - **效果**:禁用后,`cin`/`cout` 不再与 C 的 I/O 同步,从而提升速度。但代价是**不能混合使用 `cin`/`cout` `scanf`/`printf`**,否则会导致未定义行为(如输出顺序混乱)。 - **示例**: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false); // 禁用同步 cin.tie(0); // 解绑 cin cout int n; cin >> n; // 比默认情况更快 cout << n << endl; return 0; } ``` ### 2. `cin.tie(0);` - **作用**:解绑 `cin` `cout` 的默认绑定关系。默认情况下,`cin` `cout` 是绑定的(即 `cin.tie(&cout)`),这意味着在执行 `cin` 之前会自动刷新 `cout` 的缓冲区(例如在 `cout << "Enter: "; cin >> x;` 中,`"Enter: "` 会立即显示)。这种绑定会带来轻微性能损失。 - **效果**:解绑后,`cin` 不会自动刷新 `cout`,从而减少不必要的缓冲区操作,提升速度。但需要手动管理输出缓冲区(如用 `cout << flush` 或 `endl`)。 - **风险**:如果解绑后未及时刷新 `cout`,可能导致输出延迟(例如调试信息未及时显示)。 ### 3. 注意事项 - **适用场景**:仅适用于纯 `cin`/`cout` 或纯 `scanf`/`printf` 的代码,不能混用。 - **性能提升**:在大量 I/O 操作时(如读取数百万个数),性能提升显著(可能从数秒降至毫秒级)。 - **副作用**:禁用同步或解绑后,多线程环境下的 I/O 可能出现问题(需额外同步机制)。 ### 4. 完整示例 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false); // 禁用同步 cin.tie(0); // 解绑 cin cout int a, b; cin >> a >> b; // 快速输入 cout << a + b << "\n"; // 快速输出(注意:换行符 \n 比 endl 更高效) return 0; } ``` ### 5. 替代方案 - 如果需要更快的输入,可以使用 `scanf`/`printf`(C 风格),或手动实现快速读取(如 `fread` 读取大块数据)。 - 在 C++17 中,`std::ios_base::sync_with_stdio(false);` 是更规范的写法。 ### 总结 这两行代码通过牺牲少量安全性(如混合 I/O 的兼容性)来换取极高的性能提升,是 C++ 高性能 I/O 的标配操作。
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