8、编程中的循环、对象、字符串与数组应用

编程中的循环、对象、字符串与数组应用

1. for 循环的使用

for 循环是编程中常用的循环结构,它可以按照指定的条件重复执行代码块。例如,下面的循环从 0 开始,每次递增 5,直到达到或超过 50:

for (int i = 0; i <= 50; i += 5)

在这个循环中, i 初始化为 0,只要 i 小于或等于 50,循环就会继续执行。每次循环结束后, i 的值会增加 5。因此,这个循环会输出 0、5、10、15 等数值。

通常情况下,计数器变量会从 0 开始,并在每次循环迭代后递增 1。同时,要注意避免创建无限循环,确保循环能够正常结束。

在 for 循环中还可以使用空语句,例如:

for ( ; count < 10; )

这里,初始化和动作语句使用了空语句。只要在循环之前声明并初始化 count ,并在循环体内部对其进行递增操作,这种写法就是合法的。

不同的游戏程序员有不同的习惯,有些程序员喜欢使用 for (;;) 来创建一个无限循环,直到遇到退出语句(如 break )才会停止。

2. 嵌套 for 循环

可以将一个 for 循环嵌套在另一个 for 循环内部,实现更复杂的逻辑。以下

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