
游戏开发
文章平均质量分 56
ejinxian
这个作者很懒,什么都没留下…
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Blender 3.5 全新逼真视觉效果
在雕刻模式下的绘图笔刷中,添加了对矢量置换贴图 (VDM) 笔刷的支持,提供了一种简单地创建复杂形状的方法。是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏。此版本内置了大量毛发类型,Essentials 资产库包含 26 种毛发资产,包括以下类别:变形、生成、导向、实用、读取和写入.新的基于 GPU 的合成器后端将 3D 视口体验提升到一个新的水平。全新的视口合成器、雕刻模式下的矢量置换、原创 2023-04-05 11:09:53 · 395 阅读 · 0 评论 -
Blender 是一款免费开源的 3D 创作套件
是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏。随着 Blender 3.4 的发布,Blender 开发人员觉得这款开源 3D 建模软件能更好发挥其性能。Blender 是一款免费开源的 3D 创作套件。使用 Blender,你可以创建 3D 可视化效果,例如静止图像,3D 动画,VFX 快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一管线和响应式开发过程的个人和小型工作室。原创 2022-12-10 09:11:08 · 1701 阅读 · 0 评论 -
O3DE 的Lumberyard 游戏引擎
主要功能包括一个新的多线程逼真渲染器、一个可扩展的3D内容编辑器、一个数据驱动的角色动画系统和一个基于节点的视觉脚本工具。开发人员可以在O3DE的基于组件的架构之上构建游戏和新的引擎功能,而其他内容创作者可以直接使用O3DE的内置编写工具来创建3D体验。),一款按照Apache2.0许可证提供的AAA级跨平台开源游戏引擎。开放3D基金会将支持那些推进与3D图形、渲染、创作和开发有关的能力的开源项目,而其管理的第一个项目来自于Amazon的。......原创 2022-07-23 12:56:58 · 1400 阅读 · 0 评论 -
Heaps 高性能游戏引擎
Heaps是专为高性能游戏设计的跨平台图形引擎,它旨在利用台式机、移动设备和游戏主机上常见的现代 GPU。Heaps 是一款成熟的跨平台图像引擎,专为高性能游戏设计。它的设计目的是利用桌面和移动设备上常见的现代图形处理器支持:HTML5(需要 WebGL) 移动设备(iOS、tvOS 和 Android) 带有 OpenGL(Win/Linux/OSX)或 DirectX(仅限 Windows)的桌面 游戏主机(Nintendo Switch、Sony ...原创 2022-04-24 10:15:13 · 3623 阅读 · 0 评论 -
Spine 游戏开发的 2D
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势: 最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。 美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中.原创 2021-12-25 20:56:23 · 1101 阅读 · 0 评论 -
Storm-Engine 基于 C++ 的开源游戏引擎
Storm Engine 是《海狗》和《加勒比海盗》等游戏背后的游戏引擎,该游戏引擎已在 GPLv3 许可下开源。源代码仅包括游戏引擎,并不包括上述游戏的源代码支持的游戏海狗 加勒比海盗 海盗时代构建项目需要安装Conan并将其添加到%PATH%环境变量中。此外,请确保安装了以下 Visual Studio 组件:适用于 Windows 的 C++ CMake 工具 适用于 Windows 的 C++ Clang 编译器 C++ MFCv142 构建工具在 Visual...原创 2021-11-28 14:29:36 · 6209 阅读 · 0 评论 -
FSR 是提高性能和视觉效果
FSR 官网FSR 技术是一项允许游戏同时提高性能和视觉效果输出的技术。以往在电脑配置的限制下,游戏通常无法同时兼顾游戏性能和视觉效果,尤其是大型的 3A 游戏,玩家需要根据自己的偏好在两者之间相互权衡,而在 FSR 技术的加持下玩家可以两者兼得开源 FSR 技术的另一个重要公告是,FSR 如今还可以在 Unity 和虚幻引擎中使用,目前仅支持最新的 Unity 预览版和虚幻引擎Arcadegeddon 和 Necromunda: Hired Gun 将获得 FSR 支持,两..原创 2021-07-18 14:43:25 · 1504 阅读 · 2 评论 -
Android 游戏开发工具包 (AGDK)
谷歌在昨日举办的游戏开发者大会上推出了Android 游戏开发工具包 (AGDK),这是一套完整的工具和库,用于帮助开发者开发、优化和交付高质量的 Android 游戏。下载地址:https://developer.android.com/games/agdk据介绍,AGDK 关注性能问题,减少了Android 生态中的碎片化问题,并旨在迎合未来操作系统更新所提供的增强功能,同时尽可能提供向后兼容性。AGDK 的特性会遵循以下三个原则:为游戏开发而构建。所有的库都使用 C 或 C++ A..原创 2021-07-15 09:29:45 · 1735 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 (Unreal Engine) UE5
虚幻引擎 5 的抢先体验版现 Nanite是一个虚拟化微多边形几何体系统,你可以通过它创作具有海量几何体细节的游戏,省去将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD等费时费力的工作Lumen 一种全动态全局光照解决方案,创建动态、逼真的场景,其中的间接光照能够实时适应直接光照或几何体的变化——例如根据天时改变太阳的角度,打开手电筒或打开房门获取UE5抢先体验版 从UE 4.26开始...原创 2021-05-30 09:03:00 · 1609 阅读 · 0 评论 -
OpenAI Gym 是一个优秀开发和比较强化学习算法的工具
OpenAI Gym 是一个优秀开发和比较强化学习算法的工具.gym的核心接口是Env方法: reset(self):重置环境的状态,返回观察。 step(self, action):推进一个时间步长,返回observation,reward,done,info render(self, mode=’human’, close=False):重绘环境的一帧Open...原创 2019-06-30 11:02:55 · 993 阅读 · 0 评论 -
游戏 UI 自动化测试方案 Airtest Project
谷歌发布了一款由网易研发的游戏 UI 自动化测试方案:Airtest Project。谷歌方面表示 Airtest 是安卓游戏开发最强大、最全面的自动测试方案之一。从 Airtest 官网上可以看到,Airtest Project 主要包含了三部分:Airtest IDE、Airtest 和 Poco。其中,Airtest IDE 是 GUI 工具,Airtest 和 Poco 是两个底层自动化测...转载 2018-03-30 21:27:25 · 8691 阅读 · 0 评论 -
asm.js性能提升,让游戏飞起来
4月底发布的最新版火狐浏览器中,包含了全新的用户界面和全面改进的功能,例如火狐同步。另外,本次发布在asm.js性能方面有非常显著的提升,下面我们将要看到的这些对很多东西,例如游戏来说非常重要。为了更直观的了解火狐性能方面的问题,我们来看下火狐和其他浏览器在benchmark结果上的比较,这里显示了Firefox在执行asm.js代码上更为快速。asm.js 的显著变化asm.js转载 2014-05-21 10:29:08 · 2613 阅读 · 0 评论 -
JavaScript 游戏开发框架-手游开发js
随着JavaScript结合HTML5开发越来越受欢迎,很多浏览器支持的新功能正被用户使用,与此同时,许多新的游戏正在使用JavaScript进行开发。基于JavaScript开发的游戏是唯一一个能够跨桌面,Web和移动三种平台的。今天,本文向大家推荐一些非常棒的JavaScript游戏框架。 LimeJS这是一个基于HTML5游戏框架,用于快速构建运行于现代触摸屏和桌面浏览器翻译 2015-03-24 19:35:11 · 3188 阅读 · 0 评论 -
JavaScript 游戏开发包-收集
基于WebGL的游戏引擎PlayCanvas一般来讲,游戏开发与web应用完全是两码事。但先试试,游戏世界的很多工具都可以被用于在网站中增加华丽界面。PlayCanvas就是一个基于WebGL的游戏引擎,结合了物理、光影、音效等工具用于创建一个复杂的界面。 示例代码: // Create a PlayCanvas app...更多PlayCanvas信息转载 2015-03-24 19:55:38 · 5091 阅读 · 0 评论 -
VR虚拟现实技术学习资料
VR虚拟现实的爆发,越来越多的知名企业开始布局VR产业,也期望在未来的VR市场中,能占据有利地位。VR简单上手教程主要分为三部分VR app开发开发VR app或者游戏的应用将安装在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面VR主要在UI、UX 以正确的方式感受现实环境,3D引擎。Unity是个优秀的入门引擎,掌握它需要学习C#和Java语言原创 2016-05-14 18:21:05 · 5274 阅读 · 0 评论 -
设计师 VR 成型设计知识收集
关于核心的用户体验、用户界面与交互设计,分工:视觉、UI、UX、动效、用研、原型设计等。产品团队的目标依旧不变:创造更快的迭代周期,探索更多设计上的可能性3D工具,在设计过程中,你很可能会遇到各种各样的领域知识,比如建筑、人物、道具、索具、UV贴图、纹理、力学、颗粒等等。Python、C#、 C++ 语言将会帮助你更好地理解设计。VR这个领域太新了,很可原创 2016-04-22 10:22:17 · 595 阅读 · 0 评论 -
HTML5 开源游戏引擎 LayaAir
LayaAir是HTML5开源引擎提供Canvas和Webgl同时渲染,如果Webgl不可用,则可自动切换到Canvas模式。引擎为高性能游戏设计,支持AS,TS,JS三种语言开发,一套代码三端齐发(Flash,HTML5,APP)。LayaAir特点极致性能 LayaAir优先使用webgl渲染,如果webgl不可用,自动无缝转为canvas渲染,引擎设计过程中处处以转载 2016-06-28 10:33:09 · 1936 阅读 · 0 评论 -
VR 游戏开发资料收集
游戏工作室Owlchemy Labs 首席执行官 Alex Schwartz (推出VR游戏Job Simulator 2050)我们不会坐下来写一份《游戏设计文档》,这种方式只会引导错误的方向。我们目前仍处于探索VR的道路上。Vertigo Games创意总监Richard Stitselaar(Arizona Sunshine)如果你想要设计一款VR游戏,那么它只能在虚转载 2016-08-18 14:01:20 · 797 阅读 · 0 评论 -
谷歌 Daydream VR 开发工具
现在,谷歌的虚拟现实平台 Daydream 已经准备好迎接开发者的到来,这得益于新发布的 Googe VR SDK(开发者工具包),它在周四结束测试正式上线。谷歌表示,这套工具包将让开发者能够为支持 Daydream 的手机和头戴设备开发虚拟现实体验,而且它现在还对集成 Unity 和 Unreal 游戏引擎及工具提供了支持。在今年早些时候的 Google I/O 开发者大会上,谷歌首次发布了转载 2016-09-29 09:53:30 · 958 阅读 · 0 评论 -
Epic Citadel Demo展示互联网作为游戏平台的巨大能量
在2013游戏开发者大会中,Mozilla通过宣布将虚幻3引擎移植在火狐中运行——从C++源代码使用Emscripten编译,无需插件即可高效流畅运行——将互联网打造为游戏平台。今天,Epic与Mozila一同打造了Epic Citadel demo,大家可以自行体验。为了获得最好的效果,我们建议使用较新版本的Firefox Nightly(Firefox 23及以上版本),这里面包含转载 2014-04-24 20:22:20 · 964 阅读 · 0 评论