c语言
文章平均质量分 92
涵盖c语言精髓知识点,讲的很深,希望有用
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数据在内存的存储
在vs上我们认为没有unsigned就是有符号类型,有unsigned就是无符号类型,有符号类型第一位存储符号位(整数是0,负数是1),无符号类型每一位都是数值位,一个字节等于8比特位,具体的计算过程上图很明显了(注意:有符号类型第一位符号位不参与计算,只算数值位,所以相对无符号类型的最大值会小一半)先算出补码,后截断,再根据类型整型提升,最后打印(以有符号打印需要看最高位,是1说明是负数,需要转化为原码,是0直接打印,以无符号打印直接补码就是原码,所有位都是数值位并且计算)原创 2025-01-12 22:55:33 · 1320 阅读 · 19 评论 -
指针的进阶
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。1. sizeof(数组名),这里的数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。数组名是数组首元素的地址,arr[1]拿到的是arr1数组名,再使用下标就能访问数组的元素,很简单。2. &数组名,这里的数组名表示整个数组, &数组名取出的是整个数组的地址。是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。原创 2025-01-13 22:44:54 · 2502 阅读 · 11 评论 -
数组和指针常见笔试题(深度剖析)
如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。1. sizeof(数组名),这里的数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。数组名是数组首元素的地址,arr[1]拿到的是arr1数组名,再使用下标就能访问数组的元素,很简单。2. &数组名,这里的数组名表示整个数组, &数组名取出的是整个数组的地址。是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。原创 2025-02-19 16:23:27 · 670 阅读 · 11 评论 -
字符串函数和内存函数
介绍一个很牛逼的网站cplusplus,c++的官方库,可以查到99%你在c++遇到的函数(注意我们用这些字符串函数时,可以进入C库-C++参考)这个网站上查询函数,可以看到官方库的函数是怎么个意思,很有价值,比在网上随便搜的正确性要高,不仅可以看到返回值,参数,还有使用场景等等,都可以看。用什么函数就搜什么函数就行,很方便注意我们用这些库函数的时候一定要包含头文件,比如strlen的头文件是string.h,大部分字符串函数都是这个头文件。原创 2025-01-14 15:34:02 · 1269 阅读 · 19 评论 -
自定义类型:结构体,枚举,联合
假设我们已知结构体S3大小是16,c1默认放0偏移处,S3是结构体,要遵循嵌套结构体对其原则,对齐在(最大对齐数8)的整数倍就是8偏移处,还剩一个d,对齐数是8,8*3=24,刚好可以放在24偏移处,最后算出来结构体总大小32,也符合最大对齐数8的整数倍(注意,嵌套结构体时计算的最大对齐数是包含嵌套结构体自身成员的)然后结构体总大小要最大对齐数整数倍(最大对齐数是该结构体成员的对齐数的最大的值-》),看到最大对齐数是4,4*3=12,所以要浪费3个格子,结果是12.在声明结构的时候,可以不完全的声明。原创 2025-01-15 21:16:05 · 1214 阅读 · 10 评论 -
动态内存管理
我们已经掌握的内存开辟方式有://在栈空间上开辟四个字节//在栈空间上开辟10个字节的连续空间但是上述的开辟空间的方式有两个特点:1. 空间开辟大小是固定的。2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。(没办法满足动态需求)原创 2025-01-16 19:34:59 · 2418 阅读 · 19 评论 -
c语言文件操作
我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,原创 2025-01-04 16:46:59 · 2223 阅读 · 8 评论 -
程序环境及预处理
程序执行的过程:1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack)(函数栈帧),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。原创 2025-01-07 11:53:36 · 1289 阅读 · 25 评论 -
c语言易错题(选择)
再下一行是一个逗号表达式,会将最后一个逗号之后的结果赋值给b,也就是说++c将c变成7,c++不变因为是后置(先使用后++),++a,a为7,a++不变,然后将7赋值给b,b为7,而c和a各有一个后置++会在赋值b之后使用,a和c变为8。全局变量i默认是0,i--之后i是-1,进入if比较的时候,记住sizeof返回值是无符号数,相当于是-1>4是否成立,如果你没有注意sizeof返回值是无符号数,那肯定选<n是单独的4字节,由于是union,所以n与s共用空间,只取最长的元素,故占用16字节。原创 2025-02-18 22:28:58 · 909 阅读 · 6 评论
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