Activity退出机制探究[1]

深入分析Activity onStop()生命周期延时10s回调的原因 Activiy生命周期 根据上图,现在有Activity A跳转到Activity B时,页面A,B的生命周期为: onPause(A)—onCreate(B)—onStart(B)—onResume(B)—onStop(A) 点击返回键从Activity B返回 Activity A 时,页面A,B的生命周期为: onPause(B)—onRestart(A)—onStart(A)—onResume(A)—onStop(B)—onDestory(B) 由于Activity生命周期都是在UI线程中执行,以 阅读详情
 

 如果某个应用只包含单一的Activity,“何时退出,如何退出”往往不是问题。但当一个Application中包含多个Activity的时候,以上问题便会浮现。
 

方法一:通常我们最常用的方法是调用finish()方法来结束当前的Activity,但该方法实际上只是将当前Activity置于onStop状态,并没有彻底关闭该进程。

 

方法二:调用System.exit(0),这种野蛮的方法存在三个问题:

1、  可能会丢失正在处理中的其他线程数据

2、  退出后再进入,你会发现进入的首界面是你先前没有关闭的Activity

3、  可能会造成系统响应缓慢

 

方法三: 调用
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

通过获取该进程ID来将其kill掉。可惜的是,实际上每个Activity都开启了一个Process,因此只能kill掉当前的这个Activity,而无法退出整个应用。

 

方法四:调用ActivityManager.forceStopPackage();

需要说明的是:这种表述本身是错误的,应用层中的ActivityManager中并没有forceStopPackage方法,要使用该方法需要在frameworks层中使用ActivityManagerNative来调用。由于对frameworks层涉及较少,笔者没有对该方法进行验证,请有条件的朋友验证一下,共同交流。

【低空经济】无人机充电站设计方案 随着无人机技术的快速发展和广泛应用,其在物流、农业、巡检、救援等领域的应用日益普及。然而,无人机的续航能力一直是限制其大规模应用的关键因素之一。为了解决这一问题,无人机充电站的设计与建设显得尤为重要。本项目旨在设计一套高效、智能、可扩展的无人机充电站系统,以满足不同场景下无人机的充电需求,提升其作业效率和应用范围。无人机充电站的设计将围绕以下几个核心目标展开:首先,充电站应具备快速充电能力,以减少无人机的停机时间,提高作业效率; 阅读详情

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空想家
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