在项目文件中加入SkinMagicLibMD6Trial.lib,SkinMagicLibMT6Trial.lib,SkinMagicLib.h
在项目的res文件中加入SkinMagicLib.h,xpsteel.smf(可以是其他的.smf)
StdAfx.h 中加入
//--BEGIN ==================加载皮肤并且设置皮肤窗口================*/
#include "SkinMagicLib.h"
#pragma comment(lib,"SkinMagicLibMD6Trial.lib")
#pragma comment(lib,"SkinMagicLibMT6Trial.lib")
#pragma comment(linker, "/FORCE:MULTIPLE")
#pragma comment(linker, "/OPT:NOREF")
#define COMPILE_MULTIMON_STUBS
#include "multimon.h"
//--END ==================加载皮肤并且设置皮肤窗口=================*/
IN
在项目的res文件中加入SkinMagicLib.h,xpsteel.smf(可以是其他的.smf)
StdAfx.h 中加入
//--BEGIN ==================加载皮肤并且设置皮肤窗口================*/
#include "SkinMagicLib.h"
#pragma comment(lib,"SkinMagicLibMD6Trial.lib")
#pragma comment(lib,"SkinMagicLibMT6Trial.lib")
#pragma comment(linker, "/FORCE:MULTIPLE")
#pragma comment(linker, "/OPT:NOREF")
#define COMPILE_MULTIMON_STUBS
#include "multimon.h"
//--END ==================加载皮肤并且设置皮肤窗口=================*/
IN

本文介绍了如何在MFC项目中使用SkinMagicLib进行界面美化,包括添加库文件、设置皮肤文件、初始化及应用皮肤到对话框和主框架窗口。在遇到编译错误时,提供了解决方案,即先将MFC设置为Shared DLL,编译后再改为Static Library。
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