1 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。
例子:
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
3、在OnInitDialog中添加如下代码:
CFont* cFont= new CFont;
cFont->CreatePointFont(g_iFontSize,g_sFontStyle);//创建字体
GetDlgItem(IDC_SFONTEXAMPLE)->SetFont(cFont);
需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。
2 但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法:
:调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊)
)
1)在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字体改变
2) 在对话框的OnIn

在VC6.0中,若要改变控件或对话框的字体,需通过CreateFont创建字体对象,并用SetFont应用于控件。文章提供了使用CFont指针在OnInitDialog设置字体的例子,同时指出对整个对话框使用SetFont无效,可使用EnumChildWindows API配合回调函数遍历并修改所有控件字体。回调函数示例也在文中给出。
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