概念
内存空间的访问形式有两种,第一种就是通过变量名访问,这是最常见的访问方式;第二种就是通过指针直接访问内存地址。
指针:内存地址,用来间接访问内存单元。
指针变量:指针所指向地址内储存的变量。
指针运算符
寻址运算符*:代表该指针指向内存地址的内容。
取址运算符&:代表该变量内存空间的地址。
两者互为逆运算
static int i;
static int * p=&i;//左右两边都是地址,将i的地址读取出来赋值给p,p代表指针变量,其内部为一个内存地址
*p=3;//将p地址中指向的值赋值为3,也就是将i赋值3
这两个运算符作为声明语句和执行语句时的作用是不同的。
- *作为定义声明语句时代表的是被声明的是指针; 作为执行语句时代表的是指针变量中内存地址所指向的值,值的类型是int。
- &作为定义声明语句时代表引用变量; 作为执行语句时代表获取变量i的内存地址。
赋值与初始化
初始化语法形式
存储类型 数据类型 * 指针名=初始地址;
注:
- 用变量地址去初始化指针的时候,该变量一定要在指针初始化之前声明过,而且变量类型要与指针类型一致。
- 可以将一个已有初始值的指针变量赋值给另一个指针
- 不能用一个内部非静态变量地址去初始化ststic类型的指针
赋值语法形式
指针变量名=地址;
注:
- 地址中存放的内容类型要与指针变量的类型相同
- 向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。
正确的地址:
- 通过取址运算求得已定义的变量或对象的起始地址
- 动态内存分配成功时返回的地址
- 整数0为例外,表示空指针
指针空值nullptr
使用nullptr关键字,是表达更准确,类型安全的空指针。
指针类型
- 指向常量的指针,即指针所指向的值不可以修改,但是指针的地址可以改变,指向别的变量。
const int *p=&a; - 常量指针,即指针的地址是一个常量,只能指向固定的值,但是可以改变该内存空间的值。
int *const p=&a; - 允许定义或声明指向void类型的指针,该指针可以被赋予任何对象的地址。(一般在指针指向的数据类型不确定时使用)
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//! void voidObject; //错,不能声明void类型的变量
void *pv; //对,可以声明void类型的指针
int i = 5;
pv = &i; //void类型指针指向整型变量
int *pint = static_cast<int *>(pv); //void类型指针赋值给int类型指针
cout << "*pint = " << *pint << endl;
return 0;
}
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