C++中的重载丶重写丶重定义丶重定向的区别

本文详细介绍了C++中的四种概念:函数重载、重写、重定义和重定向。函数重载发生在同一作用域内,通过参数列表区分不同的函数。重写涉及基类和派生类,通过`virtual`关键字实现多态。重定义在派生类中对基类函数的处理,分为两种情况,可能导致基类函数被隐藏。重定向主要在IO流中,如C++中的`rdbuf()`函数用于改变流的读取源。

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先看重载:

重载指的是函数的重载,又有成员函数和一般函数的重载,两者没什么区别,只是地方不一样而已

函数重载表示函数名相同,但是参数不同,函数重载在C语言里面是没有的,只限定在C++如下所示:

double  max(double x,double y),

int  max(int  x,int y);

这两个函数就是重载的范例,那么调用的时候编译器是如何确定调用哪一个勒?书本上一般说程序会根据参数类型识别调用哪一个,其实那是忽悠人的

实际上在编译期间,编译器就已经把函数名字改变了,多加了一些后缀而已(当然说自动识别也不为过)

比如上面两个程序分别编译为 max_double_double 和 max_int_int 当然这里我只是表示一下,实际上不是这样,如果要想看看名字,可以通过命令行定位到这个程序,百度上有教程,我就不累述了!


再看重写:

函数重写是发生在基类和派生类中的,基类和派生类函数名字必须相同,而且基类函数必须有virtual修饰符,结果是派生类函数覆盖了基类函数,这在C++面向基于对象的编程中

已经非常熟悉了,多态就这样出来了,如下:

Base *p =  new Child;

p-> display();

如果派生类重写了display函数  在这里就调用派生类的,否则调用基类的!


然后重定义

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