1、线程的基本概念
线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是CPU 调度的一个基本单位;线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
2、线程的好处
(1)易于调度。
(2)提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。
(3)开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。
(4)利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进程,每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行。
3、线程的状态
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。

(1)新建状态(New)
当用new操作符创建一个线程时,例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。当一个线程处于新建状态时,程序还没有开始运行线程中的代码。
(2)就绪状态(Runnable)
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
(3)运行状态(Running)
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
(4)阻塞状态(Blocked)
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
线程在等待某个触发条件等。
所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。
(5)死亡状态(Dead)
有两个原因会导致线程死亡:
run方法正常退出而自然死亡;
一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true;如果线程仍旧是new状态且不是可运行的,或者线程死亡了,则返回false.
本文介绍了线程的基本概念、好处及其生命周期中的五种状态:新建、就绪、运行、阻塞和死亡状态。并详细解释了每种状态的特点及转换。

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