聊天应用程序的设计、构建与测试指南
1. 项目启动与设计思路
在开始一个新的项目时,提前审视设计是十分明智的。我们将采用自上而下的方法,把应用程序拆分成独立的组件,这样就能单独构建和测试每个组件。通过将领域拆分成不同的模块,我们可以确保构建出更简单的部分。开发者可以专注于一个模块,在几天内理解并上手,而无需了解整个系统的全貌。
2. 领域模型设计
在设计聊天应用程序时,我们需要创建一个简单清晰的领域模型。运用面向对象的方法,构建融合行为和数据的类,同时避免类之间过度耦合。这样的设计可以让应用程序以较低的成本进行扩展和变更。
从需求描述中,我们可以识别出以下几个主要的领域实体:
- 聊天室(Chatroom) :有一个唯一标识的主题或名称。
- 用户(User) :注册后会获得一个用户名。
- 大厅(Lobby) :包含聊天室列表,可能也包含活跃用户列表。通常只有一个大厅,但随着应用程序的扩展,可能会有多个办公室联网或为不同团队创建不同的大厅。
同时,提前考虑状态的存储位置也很有帮助。在异步环境中,多个用户会同时与服务器状态进行交互,这有助于我们决定如何使用 Akka 来构建应用程序。以下区域可能存在状态:
- 大厅(Lobby) :包含所有聊天室的列表。
- 聊天室(Chatroom) :包含消息历史记录和需要接收聊天更新的当前用户列表。
由于 Akka 在并发系统中封装状态方面表
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