隐私与活跃度兼备的声誉系统剖析
1. 系统基础概念
1.1 电子现金与一次性凭证
电子现金(eCash)具有匿名性,在一个理想的系统中,攻击者无法将消费与取款关联起来,不能判断两枚硬币是否由同一用户消费,也无法确定自己是否曾拥有某枚硬币。不过,用户可以看到硬币的“年龄”,即它被消费的次数,这一特性将在后续协议中被利用。
同时,我们使用一次性凭证,它类似于电子硬币,只能使用一次。与电子硬币的主要区别在于,它不需要记账银行,但所有已展示的一次性凭证都需要公布,以便每个用户通过执行存款算法来验证其有效性。
1.2 系统模型
假设存在一个社区系统,允许用户之间进行匿名交互,例如类似 eBay 的市场,每个用户可以是卖家或买家。系统中有一个声誉提供者(ReP)提供的声誉系统,该系统收集用户交互过程中的正负体验。
用户交互流程如下:
1. 用户 U 对以化名 PM 提供交互的用户 M 感兴趣,用化名 PU1 查询 PM 的声誉。
2. 若 U 决定参与交互,则使用化名 PU2 进行交互。
3. 交互结束后,U 用新化名 PU3 对 PM 进行评分。
4. M 可以将 PM 获得的评分纳入在 ReP 处的整体声誉账户。
这种每次交易使用新的、不可关联化名的方式称为交易化名。
2. 声誉系统的要求
2.1 评分相关要求
| 要求 | 描述 |
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