构建Java图形用户界面:从基础到实践
1. 容器和基本组件
在Java中,构建图形用户界面(GUI)应用程序的核心要素包括容器和基本组件。容器(Container)是容纳其他组件(如按钮、文本框等)的窗口或面板。容器本身也可以是组件的一部分,形成多层次的嵌套结构。容器的主要作用是组织和布局GUI中的各种组件,确保它们在屏幕上合理显示。
1.1 顶级窗口
顶级窗口是GUI应用程序的最外层容器,通常是 Frame 或 JFrame 的实例。创建顶级窗口时,需要设置其大小、标题、位置、显示状态,并处理关闭事件。以下是创建一个简单的顶级窗口的代码示例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class EssentialFrame extends Frame {
public EssentialFrame() {
super("一个简单的框架");
setSize(300, 200);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent evt) {
System.exit(0);
}
});
center();
setVisible(true);
}
private void c
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