6、构建Java图形用户界面:从基础到实践

构建Java图形用户界面:从基础到实践

1. 容器和基本组件

在Java中,构建图形用户界面(GUI)应用程序的核心要素包括容器和基本组件。容器(Container)是容纳其他组件(如按钮、文本框等)的窗口或面板。容器本身也可以是组件的一部分,形成多层次的嵌套结构。容器的主要作用是组织和布局GUI中的各种组件,确保它们在屏幕上合理显示。

1.1 顶级窗口

顶级窗口是GUI应用程序的最外层容器,通常是 Frame JFrame 的实例。创建顶级窗口时,需要设置其大小、标题、位置、显示状态,并处理关闭事件。以下是创建一个简单的顶级窗口的代码示例:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class EssentialFrame extends Frame {
    public EssentialFrame() {
        super("一个简单的框架");
        setSize(300, 200);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent evt) {
                System.exit(0);
            }
        });
        center();
        setVisible(true);
    }

    private void c
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