转 -- 一行 Python 实现并行化 -- 日常多线程操作的新思路

本文介绍了一种利用Python内置的map函数简化并行化操作的方法,通过实例展示了如何使用map函数替代传统多线程示例中的繁琐代码,显著提升脚本执行效率。

原址如下:

https://segmentfault.com/a/1190000000414339


一行 Python 实现并行化 -- 日常多线程操作的新思路


春节坐在回家的火车上百无聊赖,偶然看到 Parallelism in one line 这篇在 Hacker News 和 reddit 上都评论过百的文章,顺手译出,enjoy:-)

http://www.zhangzhibo.net/2014/02/01/parallelism-in-one-line/

Python 在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和 GIL1,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典 Python 多线程、多进程教程多显得偏“重”。而且往往隔靴搔痒,没有深入探讨日常工作中最有用的内容。

传统的例子

简单搜索下“Python 多线程教程”,不难发现几乎所有的教程都给出涉及类和队列的例子:

#Example.py
'''
Standard Producer/Consumer Threading Pattern
'''

import time 
import threading 
import Queue 

class Consumer(threading.Thread): 
    def __init__(self, queue): 
        threading.Thread.__init__(self)
        self._queue = queue 

    def run(self):
        while True: 
            # queue.get() blocks the current thread until 
            # an item is retrieved. 
            msg = self._queue.get() 
            # Checks if the current message is 
            # the "Poison Pill"
            if isinstance(msg, str) and msg == 'quit':
                # if so, exists the loop
                break
            # "Processes" (or in our case, prints) the queue item   
            print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg
        # Always be friendly! 
        print 'Bye byes!'


def Producer():
    # Queue is used to share items between
    # the threads.
    queue = Queue.Queue()

    # Create an instance of the worker
    worker = Consumer(queue)
    # start calls the internal run() method to 
    # kick off the thread
    worker.start() 

    # variable to keep track of when we started
    start_time = time.time() 
    # While under 5 seconds.. 
    while time.time() - start_time < 5: 
        # "Produce" a piece of work and stick it in 
        # the queue for the Consumer to process
        queue.put('something at %s' % time.time())
        # Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages
        time.sleep(1)

    # This the "poison pill" method of killing a thread. 
    queue.put('quit')
    # wait for the thread to close down
    worker.join()


if __name__ == '__main__':
    Producer()

哈,看起来有些像 Java 不是吗?

我并不是说使用生产者/消费者模型处理多线程/多进程任务是错误的(事实上,这一模型自有其用武之地)。只是,处理日常脚本任务时我们可以使用更有效率的模型。

问题在于…

首先,你需要一个样板类;
其次,你需要一个队列来传递对象;
而且,你还需要在通道两端都构建相应的方法来协助其工作(如果需想要进行双向通信或是保存结果还需要再引入一个队列)。

worker 越多,问题越多

按照这一思路,你现在需要一个 worker 线程的线程池。下面是一篇 IBM 经典教程中的例子——在进行网页检索时通过多线程进行加速。

#Example2.py
'''
A more realistic thread pool example 
'''

import time 
import threading 
import Queue 
import urllib2 

class Consumer(threading.Thread): 
    def __init__(self, queue): 
        threading.Thread.__init__(self)
        self._queue = queue 

    def run(self):
        while True: 
            content = self._queue.get() 
            if isinstance(content, str) and content == 'quit':
                break
            response = urllib2.urlopen(content)
        print 'Bye byes!'


def Producer():
    urls = [
        'http://www.python.org', 'http://www.yahoo.com'
        'http://www.scala.org', 'http://www.google.com'
        # etc.. 
    ]
    queue = Queue.Queue()
    worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)
    start_time = time.time()

    # Add the urls to process
    for url in urls: 
        queue.put(url)  
    # Add the poison pillv
    for worker in worker_threads:
        queue.put('quit')
    for worker in worker_threads:
        worker.join()

    print 'Done! Time taken: {}'.format(time.time() - start_time)

def build_worker_pool(queue, size):
    workers = []
    for _ in range(size):
        worker = Consumer(queue)
        worker.start() 
        workers.append(worker)
    return workers

if __name__ == '__main__':
    Producer()

这段代码能正确的运行,但仔细看看我们需要做些什么:构造不同的方法、追踪一系列的线程,还有为了解决恼人的死锁问题,我们需要进行一系列的 join 操作。这还只是开始……

至此我们回顾了经典的多线程教程,多少有些空洞不是吗?样板化而且易出错,这样事倍功半的风格显然不那么适合日常使用,好在我们还有更好的方法。

何不试试 map

map 这一小巧精致的函数是简捷实现 Python 程序并行化的关键。map 源于 Lisp 这类函数式编程语言。它可以通过一个序列实现两个函数之间的映射。

    urls = ['http://www.yahoo.com', 'http://www.reddit.com']
    results = map(urllib2.urlopen, urls)

上面的这两行代码将 urls 这一序列中的每个元素作为参数传递到 urlopen 方法中,并将所有结果保存到 results 这一列表中。其结果大致相当于:

results = []
for url in urls: 
    results.append(urllib2.urlopen(url))

map 函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。

为什么这很重要呢?这是因为借助正确的库,map 可以轻松实现并行化操作。

在 Python 中有个两个库包含了 map 函数: multiprocessing 和它鲜为人知的子库 multiprocessing.dummy.

这里多扯两句: multiprocessing.dummy? mltiprocessing 库的线程版克隆?这是虾米?即便在 multiprocessing 库的官方文档里关于这一子库也只有一句相关描述。而这句描述译成人话基本就是说:"嘛,有这么个东西,你知道就成."相信我,这个库被严重低估了!

dummy 是 multiprocessing 模块的完整克隆,唯一的不同在于 multiprocessing 作用于进程,而 dummy 模块作用于线程(因此也包括了 Python 所有常见的多线程限制)。
所以替换使用这两个库异常容易。你可以针对 IO 密集型任务和 CPU 密集型任务来选择不同的库。2

动手尝试

使用下面的两行代码来引用包含并行化 map 函数的库:

from multiprocessing import Pool
from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

实例化 Pool 对象:

pool = ThreadPool()

这条简单的语句替代了 example2.py 中 build_worker_pool 函数 7 行代码的工作。它生成了一系列的 worker 线程并完成初始化工作、将它们储存在变量中以方便访问。

Pool 对象有一些参数,这里我所需要关注的只是它的第一个参数:processes. 这一参数用于设定线程池中的线程数。其默认值为当前机器 CPU 的核数。

一般来说,执行 CPU 密集型任务时,调用越多的核速度就越快。但是当处理网络密集型任务时,事情有有些难以预计了,通过实验来确定线程池的大小才是明智的。

pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4

线程数过多时,切换线程所消耗的时间甚至会超过实际工作时间。对于不同的工作,通过尝试来找到线程池大小的最优值是个不错的主意。

创建好 Pool 对象后,并行化的程序便呼之欲出了。我们来看看改写后的 example2.py

import urllib2 
from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool 

urls = [
    'http://www.python.org', 
    'http://www.python.org/about/',
    'http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html',
    'http://www.python.org/doc/',
    'http://www.python.org/download/',
    'http://www.python.org/getit/',
    'http://www.python.org/community/',
    'https://wiki.python.org/moin/',
    'http://planet.python.org/',
    'https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups',
    'http://www.python.org/psf/',
    'http://docs.python.org/devguide/',
    'http://www.python.org/community/awards/'
    # etc.. 
    ]

# Make the Pool of workers
pool = ThreadPool(4) 
# Open the urls in their own threads
# and return the results
results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
#close the pool and wait for the work to finish 
pool.close() 
pool.join() 

实际起作用的代码只有 4 行,其中只有一行是关键的。map 函数轻而易举的取代了前文中超过 40 行的例子。为了更有趣一些,我统计了不同方法、不同线程池大小的耗时情况。

# results = [] 
# for url in urls:
#   result = urllib2.urlopen(url)
#   results.append(result)

# # ------- VERSUS ------- # 


# # ------- 4 Pool ------- # 
# pool = ThreadPool(4) 
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

# # ------- 8 Pool ------- # 

# pool = ThreadPool(8) 
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

# # ------- 13 Pool ------- # 

# pool = ThreadPool(13) 
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

结果:

#        Single thread:  14.4 Seconds 
#               4 Pool:   3.1 Seconds
#               8 Pool:   1.4 Seconds
#              13 Pool:   1.3 Seconds

很棒的结果不是吗?这一结果也说明了为什么要通过实验来确定线程池的大小。在我的机器上当线程池大小大于 9 带来的收益就十分有限了。

另一个真实的例子

生成上千张图片的缩略图
这是一个 CPU 密集型的任务,并且十分适合进行并行化。

基础单进程版本

import os 
import PIL 

from multiprocessing import Pool 
from PIL import Image

SIZE = (75,75)
SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'

def get_image_paths(folder):
    return (os.path.join(folder, f) 
            for f in os.listdir(folder) 
            if 'jpeg' in f)

def create_thumbnail(filename): 
    im = Image.open(filename)
    im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
    base, fname = os.path.split(filename) 
    save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
    im.save(save_path)

if __name__ == '__main__':
    folder = os.path.abspath(
        '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
    os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

    images = get_image_paths(folder)

    for image in images:
        create_thumbnail(Image)

上边这段代码的主要工作就是将遍历传入的文件夹中的图片文件,一一生成缩略图,并将这些缩略图保存到特定文件夹中。

这我的机器上,用这一程序处理 6000 张图片需要花费 27.9 秒。

如果我们使用 map 函数来代替 for 循环:

import os 
import PIL 

from multiprocessing import Pool 
from PIL import Image

SIZE = (75,75)
SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'

def get_image_paths(folder):
    return (os.path.join(folder, f) 
            for f in os.listdir(folder) 
            if 'jpeg' in f)

def create_thumbnail(filename): 
    im = Image.open(filename)
    im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
    base, fname = os.path.split(filename) 
    save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
    im.save(save_path)

if __name__ == '__main__':
    folder = os.path.abspath(
        '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
    os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))

    images = get_image_paths(folder)

    pool = Pool()
    pool.map(creat_thumbnail, images)
    pool.close()
    pool.join()

5.6 秒!

虽然只改动了几行代码,我们却明显提高了程序的执行速度。在生产环境中,我们可以为 CPU 密集型任务和 IO 密集型任务分别选择多进程和多线程库来进一步提高执行速度——这也是解决死锁问题的良方。此外,由于 map 函数并不支持手动线程管理,反而使得相关的 debug 工作也变得异常简单。

到这里,我们就实现了(基本)通过一行 Python 实现并行化。

Update:
译文已获作者 Chris 授权 https://medium.com/building-things-on-the-internet/40e9b2b36148#66bf-f06f781cb52b


<think> 我们要实现管道-过滤器体系结构。在这种结构中,数据通过一系列的过滤器进行处理,每个过滤器独立完成一项任务,并且通过管道将数据从一个过滤器传递到下一个过滤器。 在这个问题中,我们将定义两个主要的类:Sender(发送者)和Receiver(接收者)。实际上,在管道-过滤器模式中,我们通常有多个过滤器,每个过滤器都有输入和输出。但为了简化,我们可以将Sender视为第一个过滤器(数据源),将Receiver视为最后一个过滤器(数据接收器)。此外,我们还需要管道来连接这些过滤器。 设计思路: 1. 定义一个过滤器基类(Filter),所有具体的过滤器(包括Sender和Receiver)都继承自这个基类。基类中定义处理数据的方法(如process)和设置下一过滤器的方法。 2. 管道(Pipe)可以简单地用队列(queue)来实现,但在这里,我们可以将管道视为连接两个过滤器的纽带,即每个过滤器都有一个输出管道,该管道连接到下一个过滤器的输入。 3. 具体来说,每个过滤器都有一个输入和一个输出。对于Sender,它没有输入,只有输出;对于Receiver,它只有输入,没有输出。中间的过滤器既有输入也有输出。 然而,为了简单起见,我们可以这样设计: - 每个过滤器都是一个独立的处理单元,它从输入管道读取数据,处理后将结果放入输出管道。 - 我们使用队列(Queue)作为管道,用于线程间通信(如果使用多线程)或者顺序传递。 但考虑到问题要求实现管道-过滤器结构,并且只要求定义Sender和Receiver类,我们可以构建一个简单的顺序执行的管道。 这里我们设计一个简单的结构: - 有一个Pipeline类,它管理过滤器的顺序和管道连接。 - 每个过滤器实现一个process方法,该方法接收输入数据,返回处理后的数据(对于Sender,不需要输入,对于Receiver,不需要输出)。 但是,为了通用性,我们可以这样考虑: - Sender: 产生数据,然后传递给下一个过滤器。 - 中间的过滤器:接收数据,处理,然后传递给下一个。 - Receiver: 接收数据,然后处理(例如输出到屏幕或文件)。 我们采用以下步骤: 1. 定义基类Filter,它有一个next_filter属性,用于指向下一个过滤器。并且有一个process方法,需要子类实现。 2. Sender类继承自Filter,它需要实现process方法,但它没有输入数据,而是自己产生数据。因此,我们可以为Sender单独定义一个方法(比如start)来开始发送数据,然后调用process方法(可以重载process方法,使其不接受参数)。 3. Receiver类继承自Filter,它实现process方法,处理数据但不传递(因为它后面没有过滤器)。 然而,为了统一,我们可以这样设计:所有过滤器的process方法都接受一个参数(输入数据),并返回处理后的数据(除了最后一个)。但是Sender没有输入,所以我们可以让Sender的process方法忽略输入,而Receiver则没有输出。 另一种更合理的方式是: - 在管道-过滤器模式中,数据是从一个过滤器传递到下一个过滤器的。因此,我们可以让每个过滤器都有一个处理函数,该函数处理输入并输出结果,然后传递给下一个过滤器。 - 我们设计一个管道类Pipe,其实就是一个队列,但为了简单,我们用列表或者直接通过函数调用来传递数据。 由于我们不需要并发,因此我们可以顺序执行:第一个过滤器处理数据后,将结果交给第二个,第二个处理完交给第三个...直到最后一个。 下面我们按照顺序传递的方式实现: 步骤: 1. 定义Filter基类,包含一个设置下一个过滤器的方法。 2. 每个过滤器有一个process_input方法(或者直接叫process),用于处理输入并返回输出。 3. 在发送者中,我们定义一个generate_data方法(或直接调用process)来生成数据并传递给下一个过滤器。 4. 管道通过将下一个过滤器的process方法作为当前过滤器的输出目标。 具体实现: 我们这样设计: - 每个过滤器都有一个`next`属性,指向下一个过滤器(如果没有则为None)。 - 每个过滤器有一个`process`方法,接收数据,处理,然后传递给下一个过滤器(如果存在下一个过滤器)。 - Sender类:生成数据,然后调用自己的process方法(因为Sender也是过滤器,所以它处理数据的方式就是生成数据,然后传递)。 - 但是,为了统一接口,Sender的process方法可以这样:它忽略输入数据(因为它自己产生),然后生成数据并传递给下一个过滤器。所以我们可以在Sender的process方法中生成数据,然后调用下一个过滤器的process方法。 然而,这可能会导致歧义:我们是否应该调用Sender的process来启动整个流程?是的。 具体代码: 基类Filter: - __init__(self): 初始化next_filter为None - set_next(self, next_filter): 设置下一个过滤器 - process(self, data): 处理数据,如果存在下一个过滤器,则将处理后的数据传递给下一个过滤器。这个方法需要子类重写。 Sender类(继承自Filter): - process(self, data): 因为Sender是第一个,所以它不需要输入数据。但我们为了统一,可以这样:我们调用Sender的process时可以不传递数据(但我们要求传递,所以这里可能需要调整)。或者,我们为Sender单独设置一个启动方法,比如`start`,它不接收任何参数,然后生成数据,传递给下一个过滤器。 调整:我们让Sender的process方法不接受数据(即覆盖父类方法,参数不同),但这样会破坏多态。因此,我们可以让Sender的process方法忽略data参数,自己生成数据。 所以,在Sender的process方法中,我们生成数据,然后调用下一个过滤器的process方法传递数据。 Receiver类(继承自Filter): - process(self, data): 处理数据(例如打印),但不传递给下一个(因为它是最后一个)。 中间过滤器:如果有的话,它处理数据,然后传递给下一个。 但是,我们如何启动整个流程?我们创建一个Sender实例,一个Receiver实例,然后用set_next连接。然后调用Sender的process方法(传入一个None,因为Sender不需要输入)。 示例调用: sender = Sender() receiver = Receiver() sender.set_next(receiver) sender.process(None) # 开始流程 但是,Sender生成什么数据?我们可以让Sender生成一个固定的数据,或者由用户定义生成的数据。为了灵活,我们可以让Sender在初始化时接收一个数据列表,然后逐个发送。 下面我们用代码实现: 注意:我们也可以让中间有多个过滤器,但这里我们只要求Sender和Receiver。 代码结构: ```python class Filter: def __init__(self): self.next = None def set_next(self, next_filter): self.next = next_filter def process(self, data): # 子类实现 pass class Sender(Filter): def __init__(self, data_list): super().__init__() self.data_list = data_list def process(self, data=None): # 忽略传入的data,使用自己的数据列表 for item in self.data_list: # 处理每个数据项,这里我们直接传递,但也可以先处理再传递 # 如果有下一个过滤器,则传递 if self.next: self.next.process(item) class Receiver(Filter): def process(self, data): # 接收数据并处理,例如打印 print(f"Receiver got: {data}") # 测试 if __name__ == "__main__": data_to_send = ["data1", "data2", "data3"] sender = Sender(data_to_send) receiver = Receiver() sender.set_next(receiver) sender.process() # 启动管道 ``` 上面的代码中,Sender生成数据列表中的每个数据,然后逐个传递给Receiver。Receiver接收到每个数据后打印出来。 但是,如果我们想在中间加入一个过滤器(比如一个换大写的过滤器),我们可以这样: ```python class UpperCaseFilter(Filter): def process(self, data): # 将数据换为大写 processed_data = data.upper() if self.next: self.next.process(processed_data) # 测试中间有过滤器 if __name__ == "__main__": data_to_send = ["hello", "world"] sender = Sender(data_to_send) upper_filter = UpperCaseFilter() receiver = Receiver() sender.set_next(upper_filter) upper_filter.set_next(receiver) sender.process() ``` 这样,数据会经过Sender->UpperCaseFilter->Receiver。 以上实现是顺序执行的,没有使用多线程或队列。每个过滤器处理完当前数据后,直接将数据传递给下一个过滤器处理。 但是,如果我们需要更复杂的管道(比如多个输入输出),或者需要并行处理,那么需要引入队列和线程。但根据问题要求,我们只需定义Sender和Receiver类,所以上面的实现已经满足基本要求。 注意:上面的实现中,每个数据项都是逐个处理的。也就是说,第一个数据项经过所有过滤器后,第二个才开始。这符合管道-过滤器的流式处理。 改进:我们可以让处理函数支持批量处理,但这里我们采用逐项处理。 因此,我们实现了管道-过滤器结构,其中包含Sender和Receiver类。 如果Sender需要从外部获取数据(比如网络、文件),那么可以在Sender中实现相应的数据读取逻辑。同样,Receiver也可以将数据输出到文件或网络。 现在,我们按照要求给出代码: </think> 下面我将详细解释如何用 Python 实现管道-过滤器体系结构,并定义 Sender 和 Receiver 类。 ### 管道-过滤器体系结构实现 ```python from abc import ABC, abstractmethod import time import threading class Pipe: """管道类,用于在过滤器之间传递数据""" def __init__(self, capacity=10): self.data = [] self.capacity = capacity self.lock = threading.Lock() self.producer_cond = threading.Condition(self.lock) self.consumer_cond = threading.Condition(self.lock) def put(self, item): """向管道放入数据""" with self.lock: while len(self.data) >= self.capacity: self.producer_cond.wait() self.data.append(item) self.consumer_cond.notify() def get(self): """从管道获取数据""" with self.lock: while len(self.data) == 0: self.consumer_cond.wait() item = self.data.pop(0) self.producer_cond.notify() return item class Filter(ABC): """过滤器抽象基类""" @abstractmethod def process(self, data): pass class Sender(Filter): """发送者过滤器,生成数据并放入管道""" def __init__(self, output_pipe): self.output_pipe = output_pipe def process(self, data=None): """生成数据并发送到输出管道""" for i in range(5): message = f"Message {i+1}" print(f"Sender >>> Sending: {message}") self.output_pipe.put(message) time.sleep(0.5) # 模拟处理延迟 self.output_pipe.put(None) # 发送结束信号 class Receiver(Filter): """接收者过滤器,从管道获取并处理数据""" def __init__(self, input_pipe): self.input_pipe = input_pipe def process(self, data=None): """从管道获取并处理数据""" while True: message = self.input_pipe.get() if message is None: # 检测结束信号 print("Receiver <<< Received termination signal") break print(f"Receiver <<< Received: {message.upper()}!") time.sleep(0.3) # 模拟处理延迟 def main(): # 创建管道 pipe = Pipe() # 创建过滤器和线程 sender = Sender(pipe) receiver = Receiver(pipe) sender_thread = threading.Thread(target=sender.process) receiver_thread = threading.Thread(target=receiver.process) # 启动线程 sender_thread.start() receiver_thread.start() # 等待线程结束 sender_thread.join() receiver_thread.join() print("Pipeline processing completed.") if __name__ == "__main__": main() ``` ### 代码解释: 1. **Pipe 类**: - 实现线程安全的管道,使用双向条件变量协调生产者和消费者 - `put()` 方法在管道满时阻塞生产者 - `get()` 方法在管道空时阻塞消费者 - 容量限制防止内存溢出 2. **Filter 抽象基类**: - 定义所有过滤器的统一接口 `process()` 方法 - 遵循开闭原则,便于扩展新过滤器 3. **Sender 类**: - 数据生产者,继承自 Filter - 构造函数接收输出管道 - 生成 5 条消息并通过管道发送 - 发送 `None` 作为终止信号 4. **Receiver 类**: - 数据消费者,继承自 Filter - 构造函数接收输入管道 - 持续从管道获取数据并换为大写 - 收到 `None` 时终止处理 5. **执行流程**: - 主函数创建管道连接发送者和接收者 - 使用独立线程运行过滤器的处理逻辑 - 生产者-消费者模型实现异步数据处理 - 添加延迟模拟真实处理场景 ### 输出示例: ``` Sender >>> Sending: Message 1 Receiver <<< Received: MESSAGE 1! Sender >>> Sending: Message 2 Receiver <<< Received: MESSAGE 2! Sender >>> Sending: Message 3 Receiver <<< Received: MESSAGE 3! Sender >>> Sending: Message 4 Receiver <<< Received: MESSAGE 4! Sender >>> Sending: Message 5 Receiver <<< Received: MESSAGE 5! Receiver <<< Received termination signal Pipeline processing completed. ```
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