Windows 程序设计

创建窗口类和窗口

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevIstance 
				   , PSTR szCmdLine , int iCmdShow )
{
	static TCHAR szAppName[] = TEXT( "WinProgram" );
	HWND hwnd;
	MSG msg;
	WNDCLASS wndclass;
	wndclass.style = 0;                  //CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 类风格
	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;      //窗口过程
	wndclass.cbClsExtra = 0;             //为类结构预留空间
	wndclass.cbWndExtra = 0;             //为窗口结构预留空间
	wndclass.hInstance = hInstance;      //实例句柄
	wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL , IDI_APPLICATION );
	//NULL 为自定义图标 ID代表图标,预先定义的标识符在WINUSER.H中定义
	wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL , IDC_ARROW );
	//鼠标图标,当鼠标在这个类创建的窗口的客户区域上出现时,它将变成一个小箭头
	wndclass.hbrBackground = ( HBRUSH )GetStockObject( WHITE_BRUSH ); 
        //hbr代表刷子句柄,此句意思背景颜色为白色
	wndclass.lpszMenuName = NULL;       //窗口类菜单
	wndclass.lpszClassName = szAppName; //类名,与程序名相同
	if( !RegisterClass( &wndclass ) )   //注册窗口类
	{
		MessageBeep( 0 );
		return false;
	}
	hwnd = CreateWindow //创建窗口
		(
			szAppName , //窗口类名
			TEXT( "Title" ) , //标题
			WS_CAPTION | WS_SYSMENU , //WS_OVERLAPPEDWINDOW为标准风格
			100 , //窗口左上角相对于屏幕左上角的初始位置  x
			100 , // y
			WNDHIGH , //width
			WNDWIDE , //high
			NULL , //父窗口句柄
			NULL , //窗口菜单句柄
			hInstance , //实例句柄
			NULL //创建参数指针
		);
	ShowWindow( hwnd , iCmdShow ); //显示窗口
	UpdateWindow( hwnd ); //绘制客户区
	while( GetMessage( &msg , NULL , 0 , 0 ) ) //消息循环,从消息队列中取出一个消息
	{       //msg等于WM_QUIT时退出
		TranslateMessage( &msg ); //进行键盘转换
		DispatchMessage( &msg ); //将消息发送给窗口过程
	}
	return msg.wParam;
}



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