eg:glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 6) // 6表示顶点个数
第一个参数有多个类型:
GL_POINTS
GL_LINES
GL_LINE_LOOP
GL_LINE_STRIP
glDrawArrays方法用于绘制3D图形,其第一个参数指示绘制模式,如GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP和GL_TRIANGLE_FAN。GL_TRIANGLES会以每3个顶点一组绘制三角形;GL_TRIANGLE_STRIP从第3个顶点开始,与前两个顶点形成三角形;GL_TRIANGLE_FAN则以第一个顶点为中心,与其他顶点连接形成扇形。顶点不足3个时不会绘制。了解这些模式有助于精确控制3D图形的构建。
eg:glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 6) // 6表示顶点个数
第一个参数有多个类型:
GL_POINTS
GL_LINES
GL_LINE_LOOP
GL_LINE_STRIP
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