7702(蓝) 10:47:51
@耀国 求适配经验
7719(冼) 11:42:10
xhdpi hdpi 放2套不同得值
7719(冼) 11:42:36
根据美工的像素 xhdpi 就除2 hdpi就除1.5
7702(蓝) 11:43:24
7702(蓝) 11:43:31
<!-- 用xhdpi 乘 0.892 --> 我看到一个这个
7719(冼) 11:44:01
道理一样
7719(冼) 11:44:09
我根据他们的值算出来
7719(冼) 11:44:23
你也可以直接乘0.892
7702(蓝) 11:44:45
那ldpi 跟mdpi 还要另外算是吧
7719(冼) 11:44:51
对
7719(冼) 11:44:59
全屏的就动态弄了要
7702(蓝) 11:46:32
指是在代码里 根据屏幕分辨率和DPI来算吗
7719(冼) 11:47:07
嗯
7702(蓝) 11:48:47
@耀国 求适配经验
7719(冼) 11:42:10
xhdpi hdpi 放2套不同得值
7719(冼) 11:42:36
根据美工的像素 xhdpi 就除2 hdpi就除1.5
7702(蓝) 11:43:24
7702(蓝) 11:43:31
<!-- 用xhdpi 乘 0.892 --> 我看到一个这个
7719(冼) 11:44:01
道理一样
7719(冼) 11:44:09
我根据他们的值算出来
7719(冼) 11:44:23
你也可以直接乘0.892
7702(蓝) 11:44:45
那ldpi 跟mdpi 还要另外算是吧
7719(冼) 11:44:51
对
7719(冼) 11:44:59
全屏的就动态弄了要
7702(蓝) 11:46:32
指是在代码里 根据屏幕分辨率和DPI来算吗
7719(冼) 11:47:07
嗯
7702(蓝) 11:48:47
本文分享了在开发过程中如何根据美工提供的像素尺寸进行不同分辨率(xhdpi、hdpi、ldpi、mdpi)的适配经验。包括使用特定系数进行尺寸调整,并解释了全屏应用的动态调整方法。同时讨论了在代码中根据屏幕分辨率和DPI进行计算的实践。
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