GDI使用TransparentBlt画透明位图

本文深入探讨了在使用TransparentBlt函数时遇到的问题,对比于BitBlt函数的显示效果,详细解释了TransparentBlt函数中nWidthSrc和nHeightSrc参数的约束条件,并提供了位图操作的相关技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


void CChildView::OnPaint()

{
CPaintDC dc(this);

CBitmap bmp, *oldBmp;
BITMAP bm;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 从资源加载位图
bmp.GetObject(sizeof BITMAP, &bm); // 获取位图的宽高等信息
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
oldBmp = memDC.SelectObject(&bmp);

TransparentBlt(
dc.m_hDC,
0,0,
bm.bmWidth, bm.bmHeight,
memDC.m_hDC,
0,0,
bm.bmWidth, bm.bmHeight, // 这两个参数必须小于或等于位图的实际宽度和高度
RGB(0,0,0)); // 设置黑色为透明色

memDC.SelectObject(oldBmp);
}

 

 

在我使用TransparentBlt函数的时候,发现了这个问题,用BitBlt可以显示,TransparentBlt就不能。

后经过测试,发现是TransparentBlt函数第9个和第10个参数的问题,

即nWidthSrc 和nHeightSrc这两个参数

这两个参数必须小于或等于位图的

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