c++中char*\wchar_t*\string\wstring之间的相互转换

#ifndef USE_H_
#define USE_H_

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <string>
using namespace std;
class CUser
{
public:
	CUser();
	virtual~ CUser();
	char* WcharToChar(const wchar_t* wp);
	char* StringToChar(const string& s);
	char* WstringToChar(const wstring& ws);
	wchar_t* CharToWchar(const char* c);
	wchar_t* WstringToWchar(const wstring& ws);
	wchar_t* StringToWchar(const string& s);
	wstring StringToWstring(const string& s);
	string WstringToString(const wstring& ws);
	void Release();
private:
	char* m_char;
	wchar_t* m_wchar;
};
#endif;


#include "stdafx.h"
#include "use.h"
CUser::CUser()
:m_char(NULL)
,m_wchar(NULL)
{
}
CUser::~CUser()
{
	Release();
}
char* CUser::WcharToChar(const wchar_t* wp)
{
	Release();
	int len= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,wp,wcslen(wp),NULL,0,NULL,NULL);
	m_char=new char[len+1];
	WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,wp,wcslen(wp),m_char,len,NULL,NULL);
	m_char[len]='\0';
	return m_char;
}
wchar_t* CUser::CharToWchar(const char* c)
{
	Release();
	int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,c,strlen(c),NULL,0);
	m_wchar=new wchar_t[len+1];
	MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,c,strlen(c),m_wchar,len);
	m_wchar[len]='\0';
	return m_wchar;
}
void CUser::Release()
{
	if(m_char)
	{
		delete m_char;
		m_char=NULL;
	}
	if(m_wchar)
	{
		delete m_wchar;
		m_wchar=NULL;
	}
}
char* CUser::StringToChar(const string& s)
{
	return const_cast<char*>(s.c_str());
}
char* CUser::WstringToChar(const std::wstring &ws)
{
	const wchar_t* wp=ws.c_str();
	return WcharToChar(wp);
}
wchar_t* CUser::WstringToWchar(const std::wstring &ws)
{
	return const_cast<wchar_t*>(ws.c_str());
}
wchar_t* CUser::StringToWchar(const string& s)
{
	const char* p=s.c_str();
	return CharToWchar(p);
}
string CUser::WstringToString(const std::wstring &ws)
{
	string s;
	char* p=WstringToChar(ws);
	s.append(p);
	return s;
}
wstring CUser::StringToWstring(const std::string &s)
{
	wstring ws;
	wchar_t* wp=StringToWchar(s);
	ws.append(wp);
	return ws;
}

如果涉及到CString,可以利用CString::GetBuffer()函数来进行转换,道理一样.


<think>嗯,用户想知道在C/C++中如何实现wchar_t*和char*之间转换。我之前学过一点字符编码的知识,记得这两种类型涉及到多字节和宽字符的区别。可能需要用到Windows API里的函数,比如MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte。不过具体怎么用呢? 首先,用户的问题分为两个部分:一个是将char*转成wchar_t*,另一个是反过来。根据引用中的代码示例,比如引用[1]里的char2wchar函数,使用MultiByteToWideChar两次调用,第一次获取长度,第二次实际转换。然后分配足够的内存,包括结尾的\0。这部分需要注意编码的问题,比如CP_ACP是系统默认的多字节编码,而CP_UTF8可能需要处理UTF-8的情况。 另外,引用[3]提到使用std::wstring和std::string转换函数,这样可能更安全,避免手动管理内存。还有引用[4]中的ATL转换宏,比如A2W和W2A,但需要USES_CONVERSION宏,并且可能在多线程环境下有问题。 用户可能需要多种方法,比如使用Windows API、STL封装或者ATL宏。需要比较它们的优缺点,比如手动转换更灵活但容易出错,而ATL宏方便但有使用限制。还要注意编码参数的选择,比如是否使用CP_ACP或者CP_UTF8,这会影响转换结果是否正确。 此外,用户的问题中提到“相互转换”,所以需要分别给出两种转换的方法。每个步骤要详细说明参数的作用,比如MultiByteToWideChar的代码页、标志等。同时,内存管理方面,用户需要记得释放分配的缓冲区,避免内存泄漏。 可能还需要提到跨平台的问题,因为Windows API只能在Windows下使用,而其他平台可能需要不同的方法,比如使用iconv库或者C++11的codecvt。但根据引用中的内容,用户可能更关注Windows环境下的解决方案。 总结下来,回答应该包括三种方法:Windows API手动转换、STL封装版本、ATL宏方法,并指出各自的适用场景和注意事项。同时强调编码设置的重要性,比如处理中文时的正确编码选择,避免乱码。最后提醒内存管理和线程安全的问题,确保用户在实际应用中能正确使用这些方法。</think>在C/C++中实现$wchar_t*$与$char*$相互转换需要处理字符编码差异,以下是三种主流方法及实现原理: ### 一、Windows API基础方法 1. **char*转wchar_t***: ```cpp wchar_t* char2wchar(const char* cchar, UINT codePage=CP_ACP) { int len = MultiByteToWideChar(codePage, 0, cchar, -1, NULL, 0); wchar_t* wstr = new wchar_t[len]; MultiByteToWideChar(codePage, 0, cchar, -1, wstr, len); return wstr; } ``` *关键参数*:`codePage`支持`CP_UTF8`(UTF-8转Unicode)或`CP_ACP`(系统ANSI编码)[^1][^3] 2. **wchar_t*转char***: ```cpp char* wchar2char(const wchar_t* wstr, UINT codePage=CP_ACP) { int len = WideCharToMultiByte(codePage, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* cstr = new char[len]; WideCharToMultiByte(codePage, 0, wstr, -1, cstr, len, NULL, NULL); return cstr; } ``` *注意*:必须成对使用`delete[]`释放内存[^3] ### 二、STL封装方法(推荐) ```cpp std::wstring charToWstr(const char* cstr, UINT codePage=CP_ACP) { int len = MultiByteToWideChar(codePage, 0, cstr, -1, NULL, 0); std::wstring wstr(len, 0); MultiByteToWideChar(codePage, 0, cstr, -1, &wstr[0], len); return wstr; } std::string wstrToChar(const wchar_t* wstr, UINT codePage=CP_ACP) { int len = WideCharToMultiByte(codePage, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL); std::string str(len, 0); WideCharToMultiByte(codePage, 0, wstr, -1, &str[0], len, NULL, NULL); return str; } ``` *优势*:自动内存管理,避免手动`new/delete`[^3] ### 三、ATL转换宏方法 ```cpp #include <atlconv.h> void demo() { USES_CONVERSION; // 必须声明在函数开头 char* cstr = "示例文字"; wchar_t* wstr = A2W(cstr); // char* -> wchar_t* wchar_t* wstr2 = L"测试内容"; char* cstr2 = W2A(wstr2); // wchar_t* -> char* } ``` *限制*:只能在函数作用域使用,不支持多线程同时调用[^4] ### 编码选择对照表 | 编码类型 | API参数 | 适用场景 | |----------------|-------------|-------------------------| | 系统默认ANSI | CP_ACP | 本地化程序(GBK/GB2312) | | UTF-8 | CP_UTF8 | 跨平台/网络传输 | | Unicode | - | Windows原生API使用 | ### 典型问题排查 1. **乱码问题**:确保转换时使用的代码页与实际编码一致 - 中文系统默认使用`CP_ACP`(GBK编码) - 网页数据常用`CP_UTF8` 2. **内存泄漏**:手动分配内存时需严格配对`new[]/delete[]` 3. **缓冲区溢出**:必须通过第一次API调用获取准确长度
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