这种情况是由多线程引起的,在项目中遇到过这样的情况,查了一下网上的解决方法...汗,都不行。只有靠自己了!
首先在 static void Main() 函数前加上 [STAThreadAttribute]
然后在新建线程的那个函数
Thread t = new Thread(new ThreadStart(FlyMessage));//新建了一个线程
t.ApartmentState = ApartmentState.STA;//加上这句话!Thread.CurrentThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
t.Start();//开始线程
552

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



