尽管矢量图形非常的强大但是在有些情况下还是需要用到位图,因为他们在运行时能得到更高的执行效率和渲染效果。在Silverlight 2.0中获得位图的唯一途径就是从服务器下载并将其嵌入到一个Image元素上。
在Silverlight 3.0中添加了一个新的图形类,WriteableBitmap。他可以动态的呈现位图,再结合上矢量图形一起运用,
对于拍摄视频播放快照、生成算法内容(如分形图像)和数据可视化(如音乐可视化应用程序)很有用。也可以多次呈现位图,要使用Render方法,若是使用Render需要调用Invalidate来呈现位图。
使用WriteableBitmap
本文深入探讨了Silverlight3.0中WriteableBitmap类的功能,阐述了如何利用该类动态呈现位图,并与矢量图形结合使用,适用于视频播放快照、算法内容生成及数据可视化等场景。介绍了使用WriteableBitmap进行位图呈现的方法,包括渲染和刷新技巧。

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