RTSP流媒体数据传输的两种方式(TCP和UDP)

本文介绍如何使用VLC媒体播放器通过RTSP协议选择TCP或UDP进行媒体数据传输。包括配置命令行参数实现基于TCP的RTSP传输,以及如何确保使用UDP传输。

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通常情况下 rtsp 协议中数据传输的实现是 UDP ,因工作需要,想让 rtsp 的数据传输部分用 TCP 实现。 DarwinStreamingServer 服务器能自适应客户端发起的数据传输请求是用 TCP 方式,还是用 UDP 方式,这里唯一需要解决的是客户端协议的发起问题,而vlc 支持 RTSP over TCP 的方式。

剩下的问题就好办了,让 vlc 以 TCP 的方式发起连接即可。

DSS 的安装配置我就不介绍了,不懂的朋友网上查下。

方式一: TCP 传输媒体数据

我之前的文章(http://www.cnblogs.com/MikeZhang/archive/2012/09/09/vlcStreamingServer20120909.html)中提到过用 vlc 的命令行方式操作,而且还实现了用基于 UDP 媒体数据传输的 RTSP协议。其实今天的这个需求只需要在 vlc 的命令行参数里面加入以下选项即可:

--rtsp-tcp

即用 TCP 方式访问服务器应该用如下命令:

vlc rtsp: //172.16.1.1/test --rtsp-tcp

这是其中的一个 RTP 数据包:

我们可以看到,通过这种方式的 RTP 数据包是基于 TCP实现 的。

方式二: UDP 传输媒体数据

虽然在和 DSS 的交互中 vlc 默认是用 UDP 进行媒体数据的传输的,但我们也要考虑如果换成其它流媒体服务的情况,所以可以加上如下参数进行限制:

--no-rtsp-tcp

即用 UDP 方式访问服务器应该用如下命令:

vlc rtsp: //172.16.1.1/test –-no-rtsp-tcp

其中的一个数据包 RTP 包如下:

从图上可以看到,这里的 RTP 是基于 UDP 实现的。

好,就这些了,希望对你有帮助。

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