如何获取鼠标在控件中位置


在GetcursorPos得到鼠标在屏幕的位置,在屏幕获取控件的矩形位置,用GetcursorPos得到鼠标位置减去控件矩形坐标,正是鼠标在控件上的坐标位置.我晕,半天都没人回答,让我自己给解决了.
 
MFC如何获取控件在对话框上的位置坐标

本来希望的效果是在对话框上设置两个picture控件,分别显示两幅图像,然后将两幅图像中的相似部分利用一条直线连接起来。要实现这样的效果需要知道相似位置在这两幅图中的坐标以及这两个控件在对话框上的坐标,然后通过加减运算就可以得到图像上的相似区域在对话框的坐标,直接将这两个坐标用直线连接就可以了。                                                                                

为此,如何获得控件在对话框上的坐标是关键问题。编写了如下的测试小程序,目的是将两个picture控件中的点用直线连接起来,比较直观的是picture控件的四个角,所以程序中是将控件的拐角连接起来。首先在对话框上并排放置两个同样大小的picture控件,将他们的标识分别设成IDC_LEFT和IDC_RIGHT,然后添加两个编辑框用于显示picture控件的大小,给这两个编辑框添加相应的数据成员m_row和m_colume。添加一个按钮用于连接picture控件中的点,为这个按钮添加成员函数OnMatch() 。

void CControlDlg::OnMatch() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CRect rectL,rectR;
GetDlgItem(IDC_LEFT)->GetWindowRect(&rectL);//获取控件相对于屏幕的位置
ScreenToClient(rectL);//转化为对话框上的相对位置
GetDlgItem(IDC_RIGHT)->GetWindowRect(&rectR);//获取控件相对于屏幕的位置
ScreenToClient(rectR);//转化为对话框上的相对位置
m_row=rectL.bottom-rectL.top;
m_colume=rectL.right-rectL.left;
UpdateData(FALSE);

CClientDC dc(this);
dc.MoveTo(rectL.left,rectL.top);
dc.LineTo(rectR.right,rectR.bottom);
dc.MoveTo(rectL.right,rectL.top);
dc.LineTo(rectR.left,rectR.bottom);

dc.MoveTo(rectL.left+m_colume/2,rectL.top+m_row/2);//连接两个控件中心点
dc.LineTo(rectR.left+m_colume/2,rectR.top+m_row/2);

}



Microsoft Visual Studio 2010做的C#实时监控鼠标位置和左键点击时的位置实例,主要代码: public class MouseHook { private Point point; private Point Point { get { return point; } set { if (point != value) { point = value; if (MouseMoveEvent != null) { var e = new MouseEventArgs(MouseButtons.None, 0, point.X, point.Y, 0); MouseMoveEvent(this, e); } } } } private int hHook; private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201; public const int WH_MOUSE_LL = 14; public Win32Api.HookProc hProc; public MouseHook() { this.Point = new Point(); } public int SetHook() { hProc = new Win32Api.HookProc(MouseHookProc); hHook = Win32Api.SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, hProc, IntPtr.Zero, 0); return hHook; } public void UnHook() { Win32Api.UnhookWindowsHookEx(hHook); } private int MouseHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { Win32Api.MouseHookStruct MyMouseHookStruct = (Win32Api.MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(Win32Api.MouseHookStruct)); if (nCode < 0) { return Win32Api.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam); } else { if (MouseClickEvent != null) { MouseButtons button = MouseButtons.None; int clickCount = 0; switch ((Int32)wParam) { case WM_LBUTTONDOWN: button = MouseButtons.Left; clickCount = 1; break; } var e = new MouseEventArgs(button, clickCount, point.X, point.Y, 0); MouseClickEvent(this, e); } this.Point = new Point(MyMouseHookStruct.pt.x, MyMouseHookStruct.pt.y); return Win32Api.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam); } } public delegate void MouseMoveHandler(object sender, MouseEventArgs e); public event MouseMoveHandler MouseMoveEvent; public delegate void MouseClickHandler(object sender, MouseEventArgs e); public event MouseClickHandler MouseClickEvent; }
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