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野小不
这个作者很懒,什么都没留下…
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GetMessage()函数与PeekMessage()函数的区别
所有Windows程序都是由消息驱动的,Windows有时也被称为“基于事件的、消息驱动的”操作系统。在Windows程序的执行过程中,只要用户进行了影响窗口的操作,都会触发相应的事件。操作系统每次检测到一个事件时,会给程序发一个消息,应用程序通过处理消息对用户的操作做出反应,这就是Windows程序的基本运行机理。那么,GetMessage()与PeekMEssage()的区别是什么原创 2012-11-10 11:46:56 · 752 阅读 · 1 评论 -
win32创建控件和提示文本
基于SDK的win32程序框架一般总是由两个基本函数组成:一个是入口函数WinMain,它包含了整个框架的运行代码;另一个是用户定义的窗口过程函数SDKWndProc(名称可以在程序中自动定义),用来接收 和处理各种不同的消息。#include #include LRESULT CALLBACK SDKWndProc (HWND, UINT, WPARA原创 2013-04-15 10:22:42 · 1633 阅读 · 1 评论 -
使用控件时提示"未声明标识符"的解决方法
问题提出:mfc扩展Dll程序中,新建了一个对话框IDD_DIALOG 1及三个文本编辑控件IDC_SIGM,、IDC_RATIOLOW和IDC_RATIOHIGH。并新建了一个对话框类(派生于CDialog类)。有关控件引用的代码如下: enum { IDD = IDD_DIALOG1 };DDX_Text(pDX,IDC_SIGMA,m_Sigma);DDX转载 2013-05-13 15:36:24 · 2393 阅读 · 0 评论 -
PlaySound 使用方法
PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);PlaySound(NULL,NULL,NULL);停止播放。 参数pszSound是指定了要播放声音的字符串(一般是绝对路径,如果把声音文件拷到可执行文件所在路径就可以直接用声音文件名),该参数可以是WAVE文件的名转载 2013-05-14 17:17:50 · 3306 阅读 · 0 评论