
Android
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董浩
产品笔记
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安装GPhone SDK
安装GPhone SDK虽然google官方并没有命名它的手机操作系统为GPhone(官方成为 Android),但我还是喜欢通俗地称它为GPhone(Android的发音不适合在中国传播J)。这里主要讲解Android SDK 的安装、GPhone开发环境的建立和运行/调试GPhone程序。本人使用的win 2k+ Eclipse系统,故在linux下或者在其他IDE下如何安装本人就原创 2007-11-14 12:45:00 · 6358 阅读 · 8 评论 -
初涉Android蓝牙开发
鉴于国内Android蓝牙开发的例子很少,以及蓝牙开发也比较少用到,所以找的资料不是很全。 Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发。 首先,要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限 然后,看下api,Android所有关于蓝牙开发的类都在a转载 2011-11-17 13:13:33 · 1109 阅读 · 1 评论 -
android真机调试方法
1. 设置android手机为USB调试模式。步骤: menu---> 设置 ---> 应用程序 ---> 开发 , 选择【USB调试】 2. 用USB连接手机和电脑,并确保成功。步骤: 在windows下执行c:/adb devices, 查看手机是否已经连接成功。 3. 设置应用程序为调试模式。操作: 编辑AndroidManifest.xml 增加调试参数android:debuggabl转载 2011-11-17 13:51:50 · 1026 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 如何使用Visual Studio 2010和xcode 4混合编写手机游戏
xcode部分:1.新建一个cocos2d-x项目2.编写代码代码目录结构如下:运行效果:3.将代码上传到svn4.利用Visual Studio 2010新建一个cocos2d-x项目,制作win32.vcxproj文件Visual Studio 2010 部分1.从官网下载cocos2d-1.0.1-x-0.9.2.zip,并解压到一个文件夹官网:http://www.cocos2d-x.or原创 2011-10-29 20:59:11 · 4016 阅读 · 2 评论