OpenSceneGraph Android 开发学习 - 编译

本文详细介绍了如何在Windows环境下,使用Cygwin和Android NDK编译OpenSceneGraph库以适应Android平台。从下载所需资源,安装Cygwin及工具,配置Android开发环境,到执行cmake命令和解决编译中遇到的权限问题,最后完成编译并安装到指定目录。文章提供了针对OpenGL ES 1.1和2.0的不同cmake配置,并给出了可能出现的错误及解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、    编译

1.   准备

a)       OSG相关库及资源

1)      OpenSceneGraph 3.2.0: http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases

2)       3rdPartyDependency: http://www2.ai2.upv.es/difusion/osgAndroid/3rdpartyAndroid.zip

3)      Data Resouce: http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/data

 

解压OpenSceneGraph库的压缩包,同时将3rdPartyAndroid.zip解压到OpenSceneGraph的根目录下。

 

b)       安装Cygwin及相关工具

1)      下载Cygwin: http://www.cygwin.com/

2)      安装相关工具至少包括:cmake, make, gcc-core, gcc-g++

 

网上有不少人讨论版本问题,个人使用的版本为:cmake 2.8.9-2, make 4.0-2, gcc-core 4.8.3-1, gcc-g++ 4.8.3-1

 

c)       Android NDK开发相关资源

1)      NDK: android-ndk-r9d https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

2)      ADT: adt-bundle-windows-x86_64-20140624

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