
Windows Mobile开发
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Eddy_0825
向自由、向光明的天空飞翔!
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Windows CE 编程的十点忠告
转贴: http://dev.21tx.com/2003/12/02/10134_2.html 最近两周我们花了大部分时间将已有的应用程序移植到Microsoft Windows CE中。一般说来,这个计划不是太难。我们起步于Microsoft Win32代码,当然Windows CE是基于Win32应用程序接口(API)的。有利的是,我们的应用程序(即Raima 数据管理器)有方便转载 2007-05-11 14:37:00 · 1112 阅读 · 0 评论 -
CE MAPI学习(-)开始一个MAPI Session
开始一个MAPI Session访问消息存储区之前,必须初始化the MAPI subsystem 且记录一个 MAPI session. 从而获得IMAPISession 接口对象的一个引用, 通过此引用访问消息存储表,消息存储器,消息目录以及消息本身。1.Increment the MAPI subsystem reference count, and initialize原创 2007-06-07 17:52:00 · 1907 阅读 · 0 评论 -
关于Windows mobile注册表
关于Windows mobile注册表 Eddy1) Windows CE注册表有三个主键:HKEY_CLASSES_ROOT:包含了COM组件的信息和文件扩展名关联信息等,简称HCRHKEY_LOCAL_MACJINE:包含设备的配置信息包括软件与硬件,简称HLMHKEY_CURRENT_USER:包含了用户当前的配置信息,简称HCU原创 2007-06-05 14:36:00 · 2258 阅读 · 0 评论 -
Windows Mobile 消息拦截编程
Windows Mobile 消息拦截编程2007年05月31日 星期四,Eddy_0825最近在做关于消息截获方面的程序,感觉中文资料很少,结合SDK与http://hi.baidu.com/mych/blog/item/766e7ad9a6967fe838012f4e.html上的内容总结一下:短消息拦截编程,分为以下几步:第一步:首先在智能设备工程中加入下面的引用(头原创 2007-05-31 15:03:00 · 2917 阅读 · 2 评论 -
Windows Mobile与symbian智能手机系统的比较
Windows Mobile与symbian智能手机系统的比较 Eddy智能手机的操作系统主要有两大系统占据大部分手机,就是WindowsMobile(简称WM)和Symbian(简称SB)。这里主要谈谈WM与SB的区别: 1.SB是由基础语言编写的,所以占有内存小,而WM则类似于高级语言编写,故运行要占有大量内存。原创 2007-05-25 14:03:00 · 2852 阅读 · 0 评论 -
C++实现windowsMobile5.0上的UIControl开发
用C++实现windowsMobile5.0上的UIControl开发 Eddy_0825,2007.5.25翻译原文见后面:(英文不是很溜,欢迎指正,msn:songyl0825@hotmail.com. QQ:83279521简介:随着Visual Studio2005的发布,PPC和Sma原创 2007-05-25 16:02:00 · 1240 阅读 · 0 评论 -
UNICODE与ANSI的区别
UNICODE与ANSI的区别 Eddy_0825 什么是ANSI,什么又是UNICODE呢?其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。(对于字符来说ANSI以单字节存放英文字符,以双字节存放中文等字符,而Unicode下,英文和中文的字符都以双字节存放)Unicod原创 2007-05-23 16:29:00 · 1570 阅读 · 0 评论 -
Windows Mobile5.0 CAB打包文件的生成
Windows Mobile5.0 CAB打包文件的生成 2007.5.21.Eddy折腾了两天,终于把windows移动开发的打包文件搞定,总结一下打包步骤以及在CAB文件生成过程中的注意点。先简单说下开发环境:Visual Studio2005(Visual C++ 2005), ActiveSync,Windows Mobile 5.0原创 2007-05-21 11:06:00 · 2005 阅读 · 1 评论 -
Windows Mobile 5.0 仿真器的网络配置
转自:子弹头的Blog本文介绍配置Pocket PC 2003 SE设备仿真器网络设置的方法共有六个步骤:1、下载虚拟网卡驱动程序 2、在PC上安装虚拟网卡驱动 3、在Visual Studio 2005中配置仿真器启动参数 4、配置Pocket PC 2003 SE 设备仿真器网卡参数 5、配置Pocket PC 2003 SE 设备仿真器虚拟网卡绑定 6、要求配置完后软启动一次仿真器,之后测转载 2007-05-15 17:15:00 · 2080 阅读 · 0 评论 -
Windows 程序向Windows mobile移植问题
Windows 程序向Windows mobile移植问题Windows 程序与Windows mobile程序的区别:1) Win32 API函数与Windows CE APIs函数之间的不同主要是找不到合适的Windows CE API来代替Windows API2) Microsoft MFC标准与MFC for Windows CE标准之间的不同原创 2007-05-15 16:44:00 · 2066 阅读 · 2 评论 -
Windows Mobile基础知识普及
Windows Mobile讲座笔记 Windows Mobile校园开放日是由信息产业部CSIP携手微软(中国)有限公司联合微软高校关系部联合推出的普及Windows Mobile技术的大型校园活动,希望推广Windows Mobile技术,发现Windows Mobile人才。4月29日下午在理综楼303拉开帷幕。 那天下午去晚了,结果得到了坐在两排座位中间小转载 2007-05-15 16:14:00 · 1595 阅读 · 0 评论 -
移动设备上变量,堆,栈的管理
移动设备上变量,堆,栈的管理 Eddy,翻译于07.5.16本主题着重讲解应用程序在管理静态和全局变量,堆,栈时怎么去分配内存.1) 静态和全局变量静态和全局变量在程序开始时被创建,程序结束时被释放.注意:在程序中,应该减少静态与全局变量的使用,尤其在分配大量内存或数组时.2) 栈(也叫堆栈)在移动设翻译 2007-05-16 10:17:00 · 1461 阅读 · 0 评论 -
Windows Mobile开发环境搭建指南 大 | 中 | 小
本文描述了如何搭建典型的Windows Mobile开发环境。介绍了相应的IDE、SDK及辅助开发工具的安装及常用配置,并对Windows Mobile下一代开发环境的发展前景做出展望。本文适合初次接触Windows Mobile开发的开发人员。Windows Mobile开发简介Windows Mobile是微软公司操作系统产品线上重要的一环。与Windows 9x/NT/XP/2003相比,转载 2007-05-11 10:30:00 · 949 阅读 · 0 评论 -
CE MAPI学习(二)结束一个MAPI SESSION
结束MAPI Session1. 用IMAPISession::Logoff 方法结束MAPI 会话, 如下所示: hr = pSession->Logoff(0, 0, 0);2. 减少 the MAPI session引用总数,通过在MAPI session 对象上调用 IUnknown::Release 方法。p原创 2007-06-07 17:57:00 · 1494 阅读 · 0 评论