<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; edcdc009]]></copyright><item><title><![CDATA[error while loading shared libraries: liblzo2.so.2:]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8158400</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8158400</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Wed, 07 Nov 2012 16:12:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[做mini6410的根文件系统，遇到很多问题。首先用SD卡的supperboot烧写官方的yaff2的文件系统就失败了，每次到83%的时候就是吧，板子一直滴滴滴的响。然后试试烧官方的后缀 为 .ubi的，可以，于是想自己做 .ubi的文件系统，按照mii6410用户手册上的不步骤，装了mktools，但是出现如下问题。
第一行是命令，第二行是错误提示
mkubimage-slc rootfs_]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[问题记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8137130</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8137130</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Thu, 01 Nov 2012 15:46:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[UBIFS error (pid 875): ubifs_get_sb: cannot open "/dev/mtdblock2", error -22
mount: mounting /dev/mtdblock2 on /r failed: Invalid argument
1Wire touchscreen OK
/init: line 102: can't open /r/dev/co]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一次重启竟然解决nfs挂载问题和uboot下ping通开发板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8088539</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8088539</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Fri, 19 Oct 2012 10:06:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直在自学嵌入式linux，看视频，做实验，但是遇到让开发板nfs挂载linux主机问题一直搞不定，步骤都是按照友善之臂写的手册来的，也处于一个网段，VMware虚拟机也是桥接方式，但是就是ping不通，为这个问题卡了好久，一直没有解决，于是先放下这个，用SD卡把编译好的文件传到开发板，但是还是比较麻烦。
一次问了一个在培训机构学过的同学，当时给我弄好了，步骤和我一样啊，不解。于是就想着，反正可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10月十日记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8060804</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/8060804</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Thu, 11 Oct 2012 15:39:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天下午，为了迎接领导检查，在实验室的管理老师的要求下，我提前在实验室呆着，等待检查的领导、专家来参观实验室。大概下午3点多，EDA实验室的老师带着研究生过来，说是要在实验桌子上摆放几个FPGA开发板，给领导们观看演示。后来通知领导们大概在下午5点来，于是在教室和老师聊了聊天，获益匪浅。
首先先是说笑似的想了一个方案。由于每次领导们来检查，都需要打开电脑和投影仪，在屏幕上显示欢迎字样，有点麻烦。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc中Error spawning cl.exe错误的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7939420</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7939420</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2012 19:48:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一种：最简便的方法： 启动VC时不要用图形界面,通过在命令提示符下输入:Msdev /useenv运行（注意啦/前面有个空格）.它会强制使系统环境变量全高设置成正确值.而且,只需要使用一次这样的方式运行VC,以后再次通过双击图标的方式启动也不会有问题.

	第二种：打开vc界面 点击VC“TOOLS（工具）”—>“Option（选项）”
—>“Directories（目录）”重新设置“Exc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fork创建子进程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7917696</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7917696</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Tue, 28 Aug 2012 21:22:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天在看看笔试题，准备找移动开发的，找到了百度 济南移动终端开发的笔试题，一看吓一跳，很多都忘了，就目前的情况，基本都不会，赶紧拿来以前的笔记，复习一下。
 以下是百度济南的笔试题：   
1  .利用互斥量和条件变量设计一个消息队列，具有以下功能： 
    (1）  创建消息队列（消息中所含的元素） 
     (2）消息队列中插入消息 
     (3）取出一个消息（阻塞方式）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[项目总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7917639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7917639</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Tue, 28 Aug 2012 20:48:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[开学就大四了，暑假的那个用uCGUI做示波器界面的项目因为同组的队员生病，中耳炎，很严重，没法继续做下去，但是我们还是在Altera的网站上提交了设计报告，说明了自己的设计思路，顺便道歉，以免Altera以为我们骗他们个DE2的开发板，呵呵，开个玩笑。不过我要做的部分应该是差不多了，uCGUI的界面和软件模拟都完了。
事后，我们总结了一下，觉得失败的地方还是很多的，如下：
         第]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有意思]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7913509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7913509</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Mon, 27 Aug 2012 19:50:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[private void myLife()
{
string str="unhappy";
professional ="IT"; 
for(int i=2012;i2082; i++)
{
    if(professional !="IT")
   {
     str="happy";
     break;
   }
   else
   {
     str="unhappy";]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UCGUI中的中的设备驱动解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7897858</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7897858</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Wed, 22 Aug 2012 23:54:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[UCGUI中支持的几种输入设备.
以前在多篇文章都有介绍过UCGUI中的消息处理机制, 其中将消息输入设备分成了两类:
1.按键式的键盘类输入设备.
键盘内设备的处理比较简单,UCGUI中也是采用了节约空间的微型设计方案, 只求可以正常处理设备消息即可; 具体的思路:向外提供一个键盘驱动接口, 让具体实现键盘输入设备驱动的用户, 在自己处理键盘输入驱动处调用此函数, 将得到的硬件键盘值传送给]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式软件核心书籍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7897733</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7897733</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Wed, 22 Aug 2012 22:59:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux基础
1、《Linux与Unix Shell 编程指南》

C语言基础
1、《C Primer Plus，5th Edition》【美】Stephen Prata著
2、《The C Programming Language, 2nd Edition》【美】Brian W. Kernighan David M. Rithie（K & R）著
3、《Advanced Progr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uCGUI示波器软件模拟示波器触发电平]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7874790</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7874790</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Thu, 16 Aug 2012 20:49:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天早上把代码的结构重新改了一下，将该声明的变量函数等和函数源文件分别放在头文件和点C的源文件里，期间遇到了一些不知原因的错误，最后试了好几种方法才弄好，具体原因也不太清楚，总之以后还是这样做：将变量定义在点C的源文件，将宏定义放在头文件，将函数声明在头文件里，如果需要将变量extern，那么请在头文件里extern。
后来在网上查了查关于头文件的，简述如下：


1，头文件可以定义所用的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[示波器基础系列之三：关于示波器的触发功能（上篇）(转载自360doc个人图书馆)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7867778</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7867778</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 09:54:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[我记得初入力科的时候，在关于示波器的三天基础知识培训中有一整天的时间都是在练习触发功能。“触发”似乎是初学者学习示波器的难点。我们常帮工程师现场解决关于触发的测试问题的案例也很多。通常有些工程师只知道“Auto
 Setup”之后看到屏幕上有波形然后“Stop”下来再展开波形左右移动查看细节。因此，我有时候甚至接到这样的电话，质疑我们的示波器有问题，因为他在”Auto Setup”之后看到的波形]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[示波器基础系列之三：关于示波器的触发功能（上篇）(转载自360doc个人图书馆)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7867733</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7867733</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 09:46:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[我记得初入力科的时候，在关于示波器的三天基础知识培训中有一整天的时间都是在练习触发功能。“触发”似乎是初学者学习示波器的难点。我们常帮工程师现场解决关于触发的测试问题的案例也很多。通常有些工程师只知道“Auto
 Setup”之后看到屏幕上有波形然后“Stop”下来再展开波形左右移动查看细节。因此，我有时候甚至接到这样的电话，质疑我们的示波器有问题，因为他在”Auto Setup”之后看到的波形]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数字示波器的触发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7866446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7866446</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Tue, 14 Aug 2012 20:37:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[前几天的模拟示波器显示了正弦波，但是这个数据是自己产生的，都是整周期的数据，当一屏幕的数据显示完了后，再次重新读取内存中的数据。然而当实际的读取采集后存入示波器的数据时，如果还是像这样直接读取的话，显示的波形估计会很乱。于是查了一些关于示波器触发的资料。


这就是没有触发的示波器显示的波形。为了解决这个问题，示波器采用了触发这一解决办法。比如最常见的沿触发，它使得每屏幕的波形都从一个周期内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ucGUI软件模拟示波器信号发生器笔记第二版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7848864</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7848864</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Thu, 09 Aug 2012 20:03:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[前几天看了一本书，叫《电子设计从零开始》，好像是清华大学出版社的，一个英国人做的序。看了几章，觉得太惭
愧了，作为电子类专业的学生，看来我真的试着多做做电路，提高一下实践水平。其中作者提到了一个音频的功率放大器，作者说，这个电路如果能做到看懂的话，那么离能自己设计这个电路，起码要从事这类工作三年以上。我一看那复杂程度，直接晕了。
看来我还得好好努力，大四也得再把自己的知识扩充一下，没有硬件可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uCGUI软件模拟示波器及界面初步设计笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7799934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7799934</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Sat, 04 Aug 2012 10:53:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天一直在学习uCGUI，一遍练习例子程序一边也在尝试着做示波器器的界面，但是总是遇到各种问题，用的是3.32a的源码，但是我的那个中文手册，很多函数查手册也查不到，后面想在网上搜一个比较全的中文手册，搜到的基本都是一个版本，好像是国内的UCGUI专业论坛的人前几年翻译的1.0版的uCGUI手册，好像是05年的版本，现在uCGUI估计最新的都到4.0以上的版本了。于是在网上搜了一个4.0版的英文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uCGUI多对话框弹出问题解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7799926</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7799926</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Sun, 29 Jul 2012 21:31:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[再次解析UCGUI390多对话框问题
 
作者:UCGUI
邮箱:UCGUI@163.com
主页:http://www.UCGUI.com
版本:v1.0.0.0
时间:2006/12/01
 




版本


修改说明


时间




v1.0.0.0


ü 完成多对话框支持的原理解析,以及模态对话框架的原理。
ü 指出某些情况下UC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uCGUI简单入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7772707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7772707</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Sun, 22 Jul 2012 20:23:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[uCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统.它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD 控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境,  并适用于任意LCD 控制器和CPU 下任何尺寸的真实显示或虚拟显示. 它的设计架构是模块化的,  由不同的模块中的不同层组成,  由一个LCD 驱动层来包含所有对LCD 的具体图形操作, UCGUI 可以在任何的CPU 上运行]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实验六  图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7524938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7524938</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Mon, 30 Apr 2012 22:58:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、       实验目的
1．熟悉图的邻接矩阵和邻接表的存储结构
2．熟悉图的邻接矩阵和邻接表的建立算法
3．掌握图的遍历算法
 
二、       实验内容
1． 无向图采用邻接矩阵存储，编写深度优先搜索遍历算法，从不同的顶点出发对无向图进行遍历。（文件夹：无向图邻接矩阵）





//无向图邻接矩阵搜索遍历的程序代码
#include
//图的邻接矩阵类型定义]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实验五  树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7524934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/edcdc009/article/details/7524934</guid><author>edcdc009</author><pubDate>Mon, 30 Apr 2012 22:57:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、       实验目的
1．熟悉二叉树的链式存储结构
2．掌握二叉树的建立、深度优先递归遍历等算法
3．能够利用遍历算法实现一些应用
二、实验内容
1．已知二叉树采用二叉链表存储结构，编写一个算法交换二叉树所有左、右子树的位置，即结点的左子树变为结点的右子树，右子树变为左子树。（文件夹：交换左右子树）
//交换左右子树的程序代码
#include
#include
//二叉链]]></description><category></category></item></channel></rss>