C++语言图形库graphics.h的安装

关于C++图形库<graphics.h>无论是在vc6.0还是Visual Studio中都是需要用户自己安装这个图形库的

前段时间由于自己VS2017的更新导致以前安装的图形库没了,所以又重新安装了一遍,在这顺便给大家分享一下

好多朋友还不知道在哪里下载及安装 <graphics.h>

我自己使用的是Easy-x的安装关于Easy-x的下载:http://www.easyx.cn/downloads/

可以自己选择版本进行下载,不同版本对编译器的支持也不同,我自己使用的是2018春分版,是支持vs2017的安装的

下载好后直接双击打开

 

Visual Studio Code (VSCode)是一款轻量级且功能强大的源代码编辑器,它本身并不支持直接集成图形库如`graphics.h`。`graphics.h`是一个Windows平台上的头文件,用于简单图形编程,通常适用于学习基本图形编程或老版本的C++项目。 要在VSCode中使用`graphics.h`库,你需要进行以下步骤: 1. **本地包含**: - 将`graphics.h`库文件添加到你的项目文件夹中。这个库通常不是标准库的一部分,需要从第三方资源下载。 2. **设置系统路径**: - 如果你想在命令行环境中使用,确保将包含库文件的目录添加到系统环境变量`PATH`中,以便系统能找到库。 3. **配置C/C++编译任务**: - 打开VSCode,转到"终端" -> "运行任务" -> 添加一个新的C++构建任务。 - 在任务配置文件(cmake、vscode tasks.json或其他类似配置)中,指定包含路径(-I),例如: ```json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": ["$(workspaceFolder)/src", "${env.PATH}"], // 其他编译选项... } ] } ``` 这里假设`graphics.h`在`src`文件夹内。 4. **引用库**: - 在你的C++源代码中,用`#include <graphics.h>`包含库,并记得链接到该库。这通常是通过在cmakeLists.txt或者其他构建脚本中使用`target_link_libraries`来完成的。 5. **编译**: - 使用VSCode的C/C++插件(如CMake、CLion Integration等),编译并检查是否能成功链接和运行。 请注意,`graphics.h`已逐渐过时,现代图形编程推荐使用跨平台的库,比如GLFW、SFML或DirectX等。如果是为了学习,考虑切换到更现代的库可能会更有帮助。
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