DSL简介
DSL是一种工具,它的核心价值在于,它提供了一种手段,可以更加清晰地就系统某部分的意图进行沟通。
这种清晰并非只是审美追求。一段代码越容易看懂,就越容易发现错误,也就越容易对系统进行修改。因此,我们鼓励变量名要有意义,文档要写清楚,代码结构要写清晰。基于同样的理由,我们应该也鼓励采用DSL。
按照类型,DSL可以分为三类:内部DSL(Internal DSL)、外部DSL(External DSL)、以及语言工作台(Language Workbench)。
Internal DSL是一种通用语言的特定用法。用内部DSL写成的脚本是一段合法的程序,但是它具有特定的风格,而且只用到了语言的一部分特性,用于处理整个系统一个小方面的问题。 用这种DSL写出的程序有一种自定义语言的风格,与其所使用的宿主语言有所区别。例如我们的状态机就是Internal DSL,它不支持脚本配置,使用的时候还是Java语言,但并不妨碍它也是DSL。
builder.externalTransition()
.from(States.STATE1)
.to(States.STATE2)
.on(Events.EVENT1)
.when(checkCondition())
.perform(doAction());
状态机领域模型:
鉴于我们的诉求是实现一个仅支持简单状态流转的状态机,该状态机的核心概念如下图所示,主要包括:
State:状态
Event:事件,状态由事件触发,引起变化
Transition:流转,表示从一个状态到另一个状态
External Transition:外部流转,两个不同

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