实现原理:
创建一个Thread对象,然后在其run方法中调用runOnUiThread方法,在run中执行耗时操作,在runOnUiThread方法执行耗时操作完成后需要更新的UI,不要忘记调用Thread的start方法。我此处是在模拟耗时操作的时候让其显示了一个进度条,在耗时操作结束时让进度条消失,具体逻辑可以更具自己的业务需求。
代码:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class TestActivity extends Activity {
Button btn;
ProgressBar progressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handler_msg);
btn = (Button) findViewById(R.id.button);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
new Thread(new Runnable() {
// 开启一个线程处理逻辑,然后在线程中在开启一个UI线程,当子线程中的逻辑完成之

本文介绍如何利用Thread进行耗时操作,避免阻塞UI线程。通过创建Thread,将耗时任务放在run方法中,并在完成时利用runOnUiThread更新UI,例如展示进度条并在操作结束后隐藏。这个方法适用于需要在后台执行任务并实时反馈UI状态的应用场景。
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