PTA 练习4-6 猜数字游戏 (15分)

本文详细解析了一款猜数字游戏的实现逻辑,游戏通过对比玩家输入的数字与随机生成的目标数字,提供太大、太小或猜中的反馈。文章介绍了游戏的输入输出格式,以及如何根据猜测次数给予不同的评价,如Bingo!、LuckyYou!和GoodGuess!。同时,当猜测次数超过设定上限或玩家输入负数时,游戏将以GameOver结束。

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猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:

输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。

输出格式:

在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

输入样例1:

58 4
70
50
56
58
60
-2

输出样例1:

Too big
Too small
Too small
Good Guess!

答案代码块

#include <stdio.h>
//本题不需要函数生成随机数
int main(){
    int rand,n;
    int x,cnt=1;
    scanf("%d %d",&rand,&n);
    if(rand <=100 && rand>=0){	
        while(1){	//无限循环靠判断跳出 
            scanf("%d",&x);
            if(x<0){	//输入负数跳出 
                printf("Game Over\n");
                break;
            }
            if(x>rand){
                printf("Too big\n");
                cnt++;
            }else if(x<rand){
                printf("Too small\n");
                cnt++;
            }else{	//猜中时
                if(cnt == 1){
                    printf("Bingo!\n");
                    break;
                }else if(cnt <= 3){
                    printf("Lucky You!\n");
                    break;
                }else if(cnt > 3){
                    printf("Good Guess!\n");
                    break;
                }
            }
            if(cnt>n){	//猜数次数超出 
                printf("Game Over\n");
               	break;
			}
        }
    }
    return 0;
}
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