挺失望的今天。
很多人买PS3,一种惯性,延续于PS2的动力。
自己则应该是圆从前的梦。
国内PS3论坛开始论战了。
特丽珑时代过去了,
walkman时代过去了,
ps时代过去了,
不行,废话太多了,我要矜持,不能失态。
----原来用了一个不礼貌的词表达心情,反省了一下,不应该阿,要注意修养,唉,改成叹息吧
[b][color=red]----2008-08-16[/color][/b]
为什么要叹息,其实说多了的话,是为sony担心。
包括我在内,很多sony的玩家都觉得,对于发售时间晚于xbox360一年的PS3来说,有两个绝对至关重要的独占游戏,或者说,PS3要想翻身,这两个独占缺一不可。
⇒FF13和MGS4
为什么?
电视游戏业有点不一样,硬件一般开始都是赔钱卖(当然随着生产规模扩大,成本也会慢慢降低......除了wii,它本身就是印钞机,并造就了任天堂股票市值的奇迹,仅次于丰田和三菱......汗),然后靠从软件收取[提层]获利。而软件的销售,主要靠两个:
1.软件本身的号召力
2.硬件的普及
(3.受众范围 这个特意为任天堂wii加的)
很多人买PS3,一种惯性,延续于PS2的动力。
自己则应该是圆从前的梦。
国内PS3论坛开始论战了。
特丽珑时代过去了,
walkman时代过去了,
ps时代过去了,
不行,废话太多了,我要矜持,不能失态。
----原来用了一个不礼貌的词表达心情,反省了一下,不应该阿,要注意修养,唉,改成叹息吧
[b][color=red]----2008-08-16[/color][/b]
为什么要叹息,其实说多了的话,是为sony担心。
包括我在内,很多sony的玩家都觉得,对于发售时间晚于xbox360一年的PS3来说,有两个绝对至关重要的独占游戏,或者说,PS3要想翻身,这两个独占缺一不可。
⇒FF13和MGS4
为什么?
电视游戏业有点不一样,硬件一般开始都是赔钱卖(当然随着生产规模扩大,成本也会慢慢降低......除了wii,它本身就是印钞机,并造就了任天堂股票市值的奇迹,仅次于丰田和三菱......汗),然后靠从软件收取[提层]获利。而软件的销售,主要靠两个:
1.软件本身的号召力
2.硬件的普及
(3.受众范围 这个特意为任天堂wii加的)
本文探讨了PS3发布初期面临的挑战,特别是相较于竞争对手Xbox360的时间劣势。作者表达了对Sony未来的担忧,并强调了《最终幻想13》与《合金装备4》两款独占游戏对PS3市场表现的重要性。

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