【Unity3D UGUI】事件接口(一) 鼠标移入、移出

【准备工作】

相关基础知识与注意事项烦请参见拙作——事件接口(零)总述

【接口介绍】

IPointerEnterHandler

该接口实现方法如下:

public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
    //当鼠标光标移入该对象时触发
}

IPointerExitHandler

该接口实现方法如下:

public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
{
    //当鼠标光标移出该对象时触发
}

【应用案例】

案例说明

利用 IPointerEnterHandler 和 IPointerExitHandler 接口,实现鼠标移入移出图片时,显示或隐藏图片信息的效果,即 ToolTip 效果

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